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《杀戮尖塔2》开发团队公布首个大型更新:全面平衡调整、新美术与特效,以及“恐惧症”模式

2026-03-21 00:4800

《Slay the Spire 2》开发商Mega Crit 概述了该游戏自发布以来的第一个大型补丁,鉴于其中包含大量平衡性调整,玩家将特别关注该补丁。

杀戮尖塔2

套牌构建风格盗贼,

独立,

程序生成,

策略,

甲板建筑,

Roguelike,

重玩价值,

仅鼠标,

单身,

二维,

卡牌对战,

困难,

幻想,

温和的盗贼,

迷宫探索,

纸牌游戏

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开发者在Steam 上的帖子中表示,更新的目的是让无限连击变得更难实现。但与此同时,他们还添加了一种新的“恐惧症模式”,配备了“旨在缓解各种令人不安的恐惧症问题”的特殊材料。

补丁说明中列出了大量变化,其中亮点包括:将商店中所有文物的价格降低25 金币;清除商人身上产生黄金的遗物;并且您无法再在日常或自定义挑战中获得“纪元”(啊!)。为了限制无限连击,能量不能再叠加到999,999,999 以上。

然而,讨论的最大焦点是安静者“就绪”卡的重做,如下:

卡牌准备就绪已重做为准备:技能- 成本1 - 普通- '丢弃2 张卡牌。下一回合,获得2(3) 点能量。 '

一名玩家表示,“感觉他们想要削弱Quiet 抽牌/弃牌的一些力量,但让Ready 不抽牌并消耗1 点能量感觉并不是正确的举动。” “这是仅有的三张抽牌然后弃牌的牌之一(杂技、飞刀和之前的准备牌),而且它们对省钱功能的削弱如此之大,以至于无论如何它都是可以消耗的。”我想也许新的“狡猾”机制确实增加了抽牌和弃牌的能力,但拿走消音器的一张核心牌感觉不太对劲。 '

“在我看来,这张卡是不可能的,”另一位玩家说道。

走了但没有被遗忘

任何玩过非常成功的抢先体验roguelike 牌组构建游戏的人都知道,游戏中有很多占位符材料(社区谈论其中一些材料不仅是因为它的魅力,而且是因为它是手绘的)。即将发布的补丁为多张卡牌添加了新的肖像艺术,如下所示:

当你获得能量时,还会出现新的特定于角色的视觉效果:

该补丁目前仅在《杀戮尖塔2》的测试分支上可用,稍后会更新到主分支,届时可能会进行一些调整! '

我也是目前众多玩家中的一员。由于我从来没有玩过之前的游戏,一开始我感到有点困惑。如果您是《杀戮尖塔2》的新手,我们的《杀戮尖塔2》初学者指南可以帮助您熟悉基础知识,而对于前作的粉丝,这里是《杀戮尖塔2》中最大的变化。我们还提供了《杀戮尖塔2》所有角色、如何解锁它们以及如何与朋友合作玩的指南。

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