Bold Play Games 开发的英雄射击游戏《黑色印记》(黑色圣痕)因服务重组而暂时停止运营。目前正处于抢先体验阶段的这款游戏将从4月1日起暂停服务,进入核心系统重组的开发阶段。
该决定是由Bold Play Games 首席执行官兼《黑色印记》 执行制作人全大浩亲自宣布的。他感谢在抢先体验阶段体验游戏并提供各种反馈的玩家,特别感谢游戏切换到免费模式后通过DLC等各种方式支持项目的玩家。
开发团队解释称,他们一直根据用户反馈和游戏体验对游戏的现状和未来方向进行内部讨论,最终得出的结论是,仅凭目前的在线服务模式,需要相当长的时间才能达到他们期望的游戏体验水平。

(游戏原定于4月1日停服)
制作人权老师表示,他认为游戏的核心系统需要更根本性的改进,特别是在游戏的核心乐趣、用户激励机制、匹配系统和服务稳定性方面。
虽然这些方面可以显着提高游戏的整体质量,但在维持在线服务的同时保持足够的开发时间的困难是做出这一决定的原因之一。因此,开发团队决定暂停服务一段时间,集中精力检修核心游戏体验。

然而,这还远未结束该项目。停服期间,开发团队计划优化性能、提高系统稳定性、提升整体游戏体验,并重新评估游戏结构和体验本身。
此外,他们表示正在重新审视游戏的方向,考虑到目前构建的世界观、角色和游戏IP的长期发展潜力,并承认游戏的类型表达或结构在此过程中可能会发生变化。但他们解释说,无论发生什么变化,他们的目标始终是保持游戏与玩家创造的独特个性和核心乐趣。

该游戏经过多次全球测试和活动不断开发,将于2025 年7 月在Steam 上推出抢先体验。在发布之前,该游戏在Steam 愿望清单上已有超过100,000 件商品,被评为独立英雄射击游戏中备受期待的游戏。
制作人权老师表示,即使服务暂停,他们也会继续尽可能地分享开发进度。但他也表示,很难确定恢复服务的具体日期。

《黑色印记》是一款英雄射击游戏,以鲜明的角色和酷炫的战斗系统为核心,结合枪战和近战为核心。游戏以独特的世界为背景,讲述了属于黑暗组织的刺客的故事。每个角色都有不同的战斗风格和技能,让玩家同时体验战术团队配合和快节奏动作的双重乐趣。近战和射击之间流畅切换的战斗系统是这款游戏的一大亮点。









