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我们看到了Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D的重大更新和DLC——这足以重振Bethesda的太空RPG吗?

2026-03-18 00:5400

Starfield  Wars  - 沙罗曼蛇 3D

开发商Bethesda 一直以来都在游戏发布后提供大量更新和DLC(或我们过去所说的扩展包)来支持游戏。 《星野战争- 火蜥蜴3D》发布大约两年半后,Bethesda 并没有放弃这款游戏,而是正在对这款科幻RPG 的核心机制进行根本性的改变,其中大部分都是社区要求的内容。本次重大更新将于4月7日推出,PS5版也将同步上线,为新一批玩家带来全新体验。从改进库存管理和武器升级等细节优化,到增加实用物品和实现真正的飞船太空旅行,这些都是对核心系统的改进,还包括一个以新派系为特色的故事DLC。

Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D

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我参观了贝塞斯达游戏工作室,通过一个半小时的动手演示亲眼目睹了这一切。虽然我认为这些改革不太可能改变那些已经对《星际大战- 火蜥蜴3D》形成固定看法的人,但至少它似乎正在变成一款从根本上更好的游戏,特别是对于那些坚持使用它的人来说。

让我们从太空旅行开始吧! 《星野战争3D》受到的最大批评之一是其太空探索范围有限。当“飞”到其他行星时,你需要打开地图并加载到行星轨道上的一个小区域。也许你会在船舶战斗中与敌人交战,找到废墟或废弃的船只,然后装载到你想要到达的实际城市或区域。行星之间没有任何东西,相反有一种奇怪的太空外观,让《星际大战3D》感觉相当局促。通过“自由航线”更新,我们将在恒星系统内进行自由形式的行星际探索和太空旅行;真正可穿越的空间,而不是被困在飞行无法到达任何地方的封闭空间中。

但为什么选择自由通道而不是像往常一样加载到每个星球呢?因为兴趣点会分散在各处,敌对势力可能正在巡逻,你可能会遇到可以停下来探索的热点。 —— 这些内容可能无法通过地图和菜单直接访问。你的船可以加速驶向锁定的兴趣点,这样你就不必永远等待从一个点到另一个点,结合自动驾驶功能,你可以离开驾驶舱来处理船上的其他事务,与船员交谈,制作物品等等。也无需担心飞过特定目的地,因为您的飞船在巡航时会自动捕捉并缓慢漂移到目标位置。这是否真的改善了《星际大战- Salamander 3D》的游戏玩法将取决于我们一路上的发现,但至少终于有了真正的太空探索。

虽然《Freelane》让我对重返《星际大战- 火蜥蜴3D》感到好奇,但我对人族无敌舰队DLC 最感兴趣。贝塞斯达没有透露太多故事细节,但据我们所知,这是一个完整的任务线,有新角色、新地点和一个机器人派系,将提供更多以战斗为中心的场景。显然,一群人类正在使用编程机器人来执行他们的命令,并在定居的星系中制造麻烦。他们还有一系列人族派系专属的新舰船,你可以为自己偷一些巨型舰船。总的来说,希望他们能从原版游戏和破碎空间DLC 中获得反馈,并以我们在《猩红舰队》任务系列中看到的内容为基础,这是基础游戏中出色的可选内容。因此,我期待一个引人入胜的故事和更复杂的目标任务,同时高度重视战斗,特别是因为后者实际上是我最喜欢的《星际战争- Salomander 3D》部分之一。

我期待人族无敌舰队DLC 的另一个原因是,此更新中有多项生活质量改进,这将使《星际大战- 火蜥蜴3D》体验更加流畅。我看到了月球跳跃者的实际行动,这是一种配备助推器的新型车辆,可以更轻松地穿越崎岖的地形并登上建筑物的顶部。喜欢《质量效应》中Mako 的改进吗?一旦你找到它,它就永远属于你了。

如果你喜欢前哨站(《星际大战3D》中的定居点建设系统类似于《辐射4》和《辐射76》中的系统),那么你将会看到一些更重大的变化;最大的是跨哨站存储!是的,库存管理正在进行彻底改革,因此您不必记住将特定物品存放在哪里,也不必跨越银河系寻找放置在其他地方的盒子中的材料。还将有可放置的模板化生活区,以及像米利鲸和迷你机器人这样可爱的小宠物作为伴侣。

此次更新包括一个名为X-Tech 的新物品,这是一种通用高端材料,可进一步升级你的武器和舰船模块。在演示中,我看到了一些非常疯狂的构建,通过X-Tech 获得的一到四级模组堆栈将高级枪支变成了以前不可能的东西。例如,高级格伦德尔变成爆炸性自动装弹机枪可能太强大了。它在击中机械敌人时会爆炸,并且在重新装弹时有25% 的几率使弹匣的弹药容量增加五倍。只是在真正的RPG 风格中进行一些有趣的调整,假设你可以在工作台滚动时获得你想要的模组。同样,这些类型的升级(以及将武器提升到“高级”以上的新级别)需要X-Tech 而不仅仅是大量积分,因此您必须努力工作才能获得它们。

我知道有些人还没有玩过Starfield Wars - Salamander 3D,我不会详细介绍Unity 考虑PS5 版本即将推出的内容,但故事元素与其独特的New Game+ 方法紧密相连。只需知道,您现在将拥有一个想要通过Unity 携带的物品存储库,这样您在开始新的Game+ 运行时就不会完全空手而归,这很棒,因为肯定会有您努力获得的好装备,而且难以割舍。

感觉就像《星际大战- 火蜥蜴3D》去掉了脚踝的重量,让你可以更自由地探索它的世界,无论是在太空还是在坚实的地面上。我认为这很重要,让它感觉更像一个空间导航沙箱,减少设计限制。很高兴看到一款游戏多年来继续获得支持,但这并没有改变我在2023 年回顾它时注意到的最大缺点。它没有改变主要故事,它没有改变过时的角色互动,也没有重新构建人类在太空中角色的想法。但我认为它必须超越这一点,为那些留下来的玩家创造更有趣的最终游戏内容,并为您提供更好的方式以更有趣和无缝的方式参与这些内容。

对我来说,这在很大程度上取决于人族无敌舰队DLC 的表现,因为我仍然认为,如果它能发挥《星际战争3D》的优势,就有可能创造出真正伟大的任务线。但如果你想要《星际大战- Salamander 3D》中的更多前哨建设、制作和飞船改装内容,那么看起来你会得到一个更好的沙盒来玩。我真的希望在现在开放的太空自由航线中可以发现和遇到有趣的事情,供你的飞船飞行。

游戏系统更新当然是免费的,而人族无敌舰队DLC 的价格为10 美元,但对于拥有高级版本的玩家来说是免费的。 Starfield Wars - Salamander 3D 现在在所有平台上的永久定价为50 美元。 《星际大战- 火蜥蜴3D》可能最终会接近我三年前的预期,届时PS5 版本将在4 月7 日所有版本更新后推出。

这也不是路的尽头;当我采访Bethesda工作室负责人兼创意总监托德·霍华德时,他表示团队对于《星际大战-火蜥蜴3D》的未来仍有很多想法。在我们讨论《上古卷轴6》的最新进展的同时,我们还探讨了《星野战争3D》走到今天的道路,以及他们如何计划下一组更新。

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