3月14日消息,当地时间3月13日,据外媒Engadget报道,离开暴雪后长期保持沉默的前《守望先锋》总监杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)如今又重新回到了公众视野。作为一名曾担任暴雪副总裁的游戏设计师,他带着一个新工作室和一个新项目回来了,玩家很快就能上手。
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《守望先锋》(简称OW)是暴雪娱乐开发的一款第一人称射击游戏。在中国服务器上线之前,人们就寄予了厚望。比如“FPS游戏终于和英雄玩法结合起来了”、“手残的玩家也能杀人”等推销噱头纷纷涌现。事实上,“先看”
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新作《The Legend of California(注:直译为“加州传奇”)》是一款开放世界动作生存射击游戏,整体风格类似于《荒野大镖客》和《Rust》的组合。游戏背景设定在淘金热时期,开发团队并没有严格追求历史还原。例如,游戏中的加利福尼亚被设定为一座岛屿。不过,团队还是希望整体氛围能够体现“时代感”。
The Legend of California
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牛仔和淘金者将出现在游戏世界中。玩家可以狩猎、建造矿井和马厩、制作武器和工具、管理自己的家园以及攻击敌人的营地。该游戏提供四种难度级别的PvE 内容,以及可选的PvP 战斗。玩家可以与最多三名朋友组成团队,共享资源、建筑和游戏进度。
卡普兰表示,这个世界是由34 人的团队手工制作的,地图中仍然包含一些随机机制。例如,像莫哈韦沙漠这样的区域可能会在不同的服务器中成为新手区域或残局区域。
某些标志性地点的位置也会随机变化,例如恶魔岛风格的堡垒,在某些地图中可能出现在类似于旧金山湾区的区域,或者在其他地图中出现在雪山中。
《The Legend of California》 由Dreamhaven 出版。 Dreamhaven 由暴雪联合创始人迈克·莫汉(Mike Mohan) 创立。该游戏预计将于今年晚些时候在Steam 和Epic Games Store 上推出抢先体验,并很快开始封闭式alpha 测试。
卡普兰发布新游戏的方式也颇为独特。该消息并未在游戏发布会上透露,而是在莱克斯·弗里德曼播客的五个小时采访中透露。在采访中,Kaplan回顾了自己开发、负责和参与《魔兽世界》项目的经历。
卡普兰也首次公开解释了他离开暴雪的原因。卡普兰已经在暴雪工作了19 年,并没有离开的计划。但《守望先锋》和《Titan》附近商业压力逐渐加大。卡普兰透露,在2020年的一次会议上,暴雪首席财务官表示,如果没有达到既定的收入目标,公司将裁员1000名员工,责任将由卡普兰承担。









