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《红色沙漠》PS5 Pro性能评测 画质和帧数兼顾地很好

2026-03-13 12:5400

虽然市面上大部分游戏(尤其是大量国产动作游戏)都采用了虚幻5引擎,但不少厂商仍然坚持自己的内部引擎,并取得了超越虚幻5引擎的成绩。

最近Capcom使用RE引擎打造的《生化危机9》就是一个成功的例子,接下来登场的是韩国开发商Pearl Abyss以其原创BlackSpace引擎打造的作品—— 《红色沙漠》。 BlackSpace引擎以其令人惊叹的近场细节和巨大的规模,呈现出前所未有的开放世界,效果堪称非凡。

目前我们看到的大部分游戏画面都是在PC上运行的,那么游戏在主机上的表现如何呢?外媒Digital Foundry在PS5 Pro上测试了《红色沙漠》的性能,结果没有让人失望。

红色沙漠

幻想,

冒险,

行动,

开放世界,

下一代游戏

玩了一个小时,我只感觉它会成为今年潜在的黑马之一。

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《红色沙漠》 开放世界的规模和体积固然令人惊叹,但这个世界中系统驱动的动作场景更令人震惊。在渲染方面,光线追踪漫反射全局照明才是真正的亮点。这项在PC 上大放异彩的技术在游戏机上得到了保留,驱动着一个动态系统,阳光从室内表面反射回来,而角色灯笼等本地光源则创造出戏剧性的实时阴影效果。

从宏观细节到微观层面,PS5 Pro 上的《红色沙漠》 完美呈现了PC 版的图形和功能,并且在所有三种模式下都表现出色。

根据Pearl Abyss发布的规格,这款游戏提供了三种模式:优化模式(即性能模式/60FPS)、平衡模式(40FPS)和画质模式(30FPS)。在这一代游戏中,基础分辨率太低,屏幕拉伸一直是个问题,但《Pearl Abyss》在《红色沙漠》上的三种模式的基础分辨率分别为1080p、1440p和4K分辨率。

PS5 Pro 的所有三种图形模式均启用光线追踪(RT),确保游戏的核心光照质量保持一致。但它并非完美无缺:降噪器偶尔会在高对比度区域出现拖尾现象,但它比最近的《生化危机9:安魂曲》 中看到的“炖效应”要好得多。 《Pearl Abyss》还使用前所未有的置换贴图技术来模拟纹理的深度,赋予每块石头和砖块令人惊叹的细节水平。

性能模式和平衡模式均采用PSSR技术将画面升级为4K输出。虽然这个效果会在视频中展示,但这并不是最终版本。这里展示的是第一代PSSR技术,并不是大幅改进的“升级版”。如果图像质量能够达到《生化危机9:安魂曲》的水平,那么最终的效果应该会让人印象深刻。

该游戏还支持VRR(可变刷新率)技术,规格表显示平衡模式下的运行频率在48Hz以上。不过,这也带来了一个问题,那就是游戏不提供低帧率补偿(LFC)。因此,游戏有时会掉出VRR 窗口,导致明显的屏幕撕裂。希望这个问题能够在未来的补丁中得到改善,因为PS5 SDK 中已经提供了完整的LFC 支持,从而解决了这个问题。

30fps质量模式和40fps平衡模式帧数都很稳定,但60fps性能模式更难稳定,这通常取决于游戏中实体的数量。这可能是因为PS5 Pro CPU太弱了。使用VRR 可以解锁60fps 以上的帧。

项目最佳模式(性能模式) 平衡模式质量模式目标帧率60fps 40fps 30fps 分辨率(基础) 1080p 1440p 4K 分辨率升频技术PSSR(第1 代) PSSR(第1 代) 无光线追踪启用启用VRR 支持支持支持支持低帧率补偿(LFC) 不支持不支持不支持渲染质量基本PSSR 质量中PSSR 质量高质量画面细节更好(但有些缺陷) 更好(但有些缺陷) 最佳光照效果光线追踪漫反射全局照明光线追踪漫反射全局照明光线追踪漫反射全局照明性能优化最佳性能平衡性能最高品质推荐平台PS5 ProPS5 ProPS5 Pro 总体来说,玩家们可能会关心《红色沙漠》的高端体验在主机上是否有所缩水。总体而言,《红色沙漠》表现良好。虽然性能模式和平衡模式都采用了画面升级,但基础分辨率足够高,即使是第一代PSSR技术也能保持不错的效果。虽然存在一些小缺陷,但随着PSSR技术的升级,这些问题应该会得到解决。

至于CPU,这可能是一个更大的挑战——如今的中端PC的CPU远强于PS5 Pro,但即便如此,我们仍然能感觉到游戏在主机上的优化还不错,绝不会让人觉得“优化不好”。

当然,我们还需要看到更多。对于PS5 Pro来说,我们希望看到升级后的PSSR(游戏画面优化)带来的改进。

我个人更喜欢Balanced模式,但如果新的PSSR技术有效的话,Performance模式下的1080p画质可能会获得更高的帧率和体验。至于基础版PS5或Xbox系列主机的性能如何,我们还不得而知,但可以肯定的是,对于PS5 Pro玩家来说,《红色沙漠》将带来极其出色的游戏体验。

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