任天堂与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair之间的专利诉讼迎来了最新进展。日本特许厅(JPO)就诉讼后提交的一项关键专利分案申请(申请号:2024-031879)向任天堂发出了“驳回理由通知”,指出该申请因存在“现有技术”而“缺乏进展”,未能满足专利授权条件。尽管该通知并非最终驳回,但却是诉讼发起后首个被官方明确质疑的相关专利,引起了业界的高度关注。
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加上“帕鲁”之后,一切都不一样了。 Pocket Pair 懂得如何利用Palu 的“视觉表现”。他们将可爱的设计融入到每个系统中.
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核心专利遭挑战,技术范围扩大引争议涉案专利申请(2024-031879)是母专利(第7505852号)的分案案件。其技术核心围绕“怪物捕捉”和“角色投掷”系统。母专利定义了两种模式:一种是“第一模式”,瞄准并投掷捕捉道具来完成捕捉;另一种是“第一模式”,即瞄准并投掷捕捉道具来完成捕捉。另一种是“第二模式”,瞄准并投掷自己的角色来引发战斗。

此次拆分应用大大扩展了“投掷物”的定义,不再局限于捕捉道具,而是涵盖了所有能影响场上角色状态的道具,包括提高捕捉率的辅助物品、限制移动的麻痹道具,甚至还有触发特定事件的“事件物品系统”。
官方认定“非创新”,引用 《方舟》 等游戏为证日本特许厅在通知书中明确指出,该申请不符合日本专利法第29条第2款的“先进性”规定。审稿人引用《ARK:生存进化》的游戏视频和攻略文章作为“先有技术”的证据,指出《方舟:生存进化》中使用麻痹箭使敌人进入睡眠状态以限制行动的机制已经存在。因此,任天堂申请中的多项权利要求被认为是“熟悉技术领域的人员很容易想到的例子”,不具备授予专利所需的创新水平。
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《方舟》不仅仅是一款沙盒MMO,甚至可以说更像是人类社会的一个缩影。
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非最终决定,任天堂或提交修正需要强调的是,“驳回理由通知”是日本专利申请流程中的常见步骤,并不是最终的“驳回处理”。事实上,该申请的母专利(第7505852号)在授权前也收到了类似的通知,并在任天堂提交修改文件和意见后成功获得批准。因此,外界普遍预计任天堂将对此通知做出回应,通过修改权利主张来争取最终授权,而不是直接放弃。

诉讼案复杂性升级,后续影响待观察值得注意的是,从该申请中分割出来的另一项专利(第7545191号)已正式注册,并成为当前诉讼的焦点之一。即使申请号2024-031879最终被拒绝,专利号7545191也不会自动过期。不过,这份《驳回理由通知书》或将成为Pocketpair今后质疑第7545191号专利有效性时的重要参考。
该事件标志着备受瞩目的专利诉讼进入了更加复杂的阶段。日本专利局的初步质疑,为《方舟生存进化》的抗辩提供了强有力的支持,也让整个游戏行业更加深入地思考“游戏机制”是否可以申请专利。案件后续进展值得持续关注。






