由韩国娱乐公司旗下顶级工作室MADNGINE(《夜鸦》开发团队)打造的开放世界动作RPG 《Project TAL》(暂译:面具计划)今天凌晨正式发布了首个现场演示视频。该游戏以韩国古代神话为背景,融合东方奇幻美学和硬核动作玩法。计划于2027年登陆PC及主流主机平台。
Project TAL
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最新的现场演示以充满神秘仪式的场景拉开帷幕:深山密林中,疑似巫师的法师在被禁绳环绕的巨型石碑前击掌祭祀,仿佛即将揭开古老的封印,瞬间营造出浓浓的东方神话氛围。

然后,镜头切换到可玩角色,武士、少女、猎人三人组首次出现。视频以一名长发战士为核心视角展开,确认了他作为单人游戏主角的定位。三个角色不仅形象鲜明,而且在后续的战斗中也展现出清晰的团队分工,展现出丰富的合作玩法。

多武器切换、攀爬巨兽:硬核战斗系统全面曝光《Project TAL》的战斗系统在本次演示中大放异彩,展现出媲美《只狼》 《黑神话:悟空》的高水平动作设计。

从视频中主角武士可以灵活使用巨剑、单手剑+盾牌、长弓等多种武器来看,这款游戏应该提供多种武器自由切换的功能。


更引人注目的是,这款游戏还有精准反击和攻弱点的设定。比如巨剑就有蓄力反击机制,可以根据敌人的攻击节奏进行反击。同时还能分裂怪物的身体,呈现出非常紧张的表演效果。

此外,游戏还有类似《龙之信条》的设计,可以让你爬到巨型敌人的背上进行攻击。
《Project TAL》采用虚幻引擎5开发,画面表现细腻,光影、材质、动作流畅度均达到国际3A级别。 Yumede官方表示:“这款游戏将‘治愈伤痕累累的世界’的感人叙事与经典ARPG的精彩战斗融为一体。凭借MADNGINE团队的技术实力和艺术视野,我们致力于打造一款能够在全球舞台上竞技的开放世界大作。”


目前,该游戏已确认将于2027年发售,具体平台包括PC、PlayStation和Xbox系列游戏机。确切的发布日期尚未公布。随着游戏实景内容的发布,《Project TAL》展现出了成为下一个全球东方动作大作的巨大潜力,值得所有ARPG粉丝密切关注。






