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剑与远征启程-共研服梅希拉技能机制测试!您猜怎么着?

2026-01-28 20:5100

亲爱的玩家们大家好,我是远征牧周洋,一名喜欢玩游戏的程序员。欢迎大家点击下方关注我。

01

内容

前言

Mexila和Nafei昨晚在联合研究服务器上启动。抛开实战强度,米西拉的生命损失值能否达到无尽梦境的水平,以及一开始魅魔控制的优先顺序,魅魔保命技能的实际效果都值得检验。以下测试结果均来自测试服务器,以正式服务器为准。

剑与远征启程-共研服梅希拉技能机制测试!您猜怎么着?

技能+实际测试

剑与远征启程-共研服梅希拉技能机制测试!您猜怎么着?

大招是群体控制,初始能量为0。 PVP模式中释放大招的概率较低。剑与远征启程-共研服梅希拉技能机制测试!您猜怎么着?

释放生命吸取总计22%*5攻击力面板。伤害需要从角色自身的攻击力面板以及通常的无尽梦想急速配置(血月+双子座)下90秒内可以释放多少次技能来衡量。角色攻击力面板:是普通法师数值,与女妖类似,略低于凤凰。 Master和潘多拉分别代表了两种典型的丧命角色,攻击力面板略低于魅魔。游戏中技能释放次数:双子座去和魅魔完成了游戏,一共释放了11条鞭子,总共造成了55点伤害。 90秒平均每秒0.6次,每秒伤害13.5%。攻击力面板失去生命。大师每秒伤害40%。 90秒内出血覆盖率非常高。就算面板是魅魔的8.5%,整体伤害还是比魅魔高很多,更何况公子配饰的普通技能强度,而且就算魅魔上场,也无法获得双子连接,实际技能释放次数也会更少。剑与远征启程-共研服梅希拉技能机制测试!您猜怎么着?

接下来我们看看魅魔的小技能群控,一开始就释放,冷却时间为15秒。大家一般都比较关心这个技能的优先级。测试对象很多,我们分批来看。剑与远征启程-共研服梅希拉技能机制测试!您猜怎么着?

魅魔无法打断绿箭侠、梅伊、钟神的开场技能。

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魅魔一开始无法打断沙利叶分配任务的支配效果。游戏中的表现是角色首先被魅魔魅惑。大约0.5秒后,沙利叶的支配效果生效,控制被解除。

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魅魔无法打断黑魔法和爪兰的开场效果。

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魅魔可以打断波尼的启动并释放毒药。

综上所述,魅魔一开始的团控优先级并不是很亮眼。一开始就需要搭配黑魔法,才能勉强打破祝福等回声所给予的霸权效果。

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接下来是魅魔另一个重要保命技能的实测效果。看上去还不错,初始有3条命,理想情况下有6条命,但实际情况是怎样的呢?

首先,魅魔触发不可选择状态后异常状态无法清除,即波妮之毒等技能无法清除。其次,如果你不被选中,你仍然会受到场上的群体攻击。

魅魔会被黑魔法和弓神斩直接杀死。由于魅魔保命技能的触发门槛较低,很多情况下都可以直接秒杀。这是最大的问题。

从目前的情况来看,魅魔无法工作和做梦。在PVP中,除了控制开局、给予群体弱点之外,后续的作用微乎其微。推图算是一把绿色大剑,比较有利,自动。

03

结束

今天的内容就到此结束,我们下期再见!

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