育碧旗下知名工作室Massive Entertainment今天发布官方公告,宣布为了优化长期发展规划和资源布局,将对团队进行重组,并启动“自愿职业过渡计划”,通过自愿辞职的方式裁减部分员工。

作为《全境封锁》系列的核心开发团队,Massive表示,此次调整是其持续发展和战略规划的一部分。目的是强化产品蓝图,确保未来能够更加专注于《全境封锁》系列的持续开发,以及Snowdrop引擎、Ubisoft Connect等核心技术的迭代和创新。
全境封锁
科幻小说,
实际的,
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TPS,
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《汤姆克兰西:全境封锁》是一款开放世界TPS类型多人在线网络游戏。该游戏是在育碧E3 2013 新闻发布会上宣布的。历经两年,终于完成了1月29日开始的B测试。游戏背景设定在瘟疫爆发后的美国。在这个世界观中,玩家可以探索美国著名的街道和地标,如中央公园、纽约地铁的自由女神像等,是一款不折不扣的开放世界MMOTPS游戏。
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工作室在公告中强调,将为合格的员工提供包括财务支持和职业发展辅导在内的全面一揽子计划,支持他们以负责任的方式开启职业生涯新篇章。
尽管人事变动,Massive Entertainment 明确表示对《全境封锁》 宇宙的承诺保持不变。目前,包括《全境封锁2》、《手游《全境封锁2:幸存者》、《端游《全境封锁:曙光》以及系列最新正统续作《全境封锁3》在内的所有项目都在“充满力量、专注、雄心”地持续推进。
全境封锁2
第三人称射击,
行动,
玩家对战,
探索
说起《全境封锁》,玩家可能会想到断线、缩水等负面形象,但实际上《全境封锁》有着相当优秀的游戏内容,只不过育碧之前在这一步上并没有取得很好的进展。这次《全境封锁2》在吸取了上一场比赛的各种经验和教训后,一定会变得更好。
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工作室重申未来将继续致力于为全球玩家打造优秀的游戏体验,并期待在适当的时候公布更多项目进展。




