岩村二代木鱼影是一个以阴谋和政治著称的“英明将军”。他善于研发隐忍,研发出了高于“追血极限”的“追血消除”,善于利用自己开阔的飞行视野和分析能力让银燕变强。他完全承担了“影子”的责任,把自己变成了“虚无”。
在第四次持久世界大战中,我以污秽之土转世的形式复活,拥有记忆和意识,但行动仍在控制之中,遇到了爱人罗率领的忍者联军第四军。战斗中没有使用尘埃压制小野木。鸣人在到达战场的时候打败并封印了它,但是他在被打败之前并没有在极短的时间内把自己一分为二,他的能力也是一分为二,所以只有一半被封印了,另一半还能自由活动而不被察觉。由此可见他出色的战场谋略。
浅析忍者
奥义书:尘粪,剥离原境之术:180%风火土伤害,原子分离和奥义书冷却到选定目标1。当你必须杀的时候,你必须打。
提示:单体有很高的伤害意义,主要用来收割敌人和召唤分裂者。
普攻:土墩李刚式技能:对敌方小队前排造成70%伤害,造成大概率倒地,增加和声分裂者15%耐力。
提示:前排攻击伤害好,同时可以提高自我忍耐力,开发价值高。
追:尘粪,原界剥离,柱子:追大飘空,造成25%伤害,击退,原子分离。这支队伍中的忍者获得20%抗性护盾。
提示:优秀追击,伤害系数不低。在对敌人施加原子分离的同时,还能为小队中的忍者提供相当大的抗性护盾。需要注意的是,裂变体的存在并不能触发追击。
I:被动分割:除免疫穴位封闭外无不良状态。奥义书发布后,它会将一个身体分割成30%的寿命,并继承身体的抗性。它拥有just-like技能,无尘感知和嘲讽裂变。
被动二:无尘感知:未被攻击时,额外获得1次普攻,每回合最多2次,恢复5个查克拉。当一个忍者队有盾牌时,其抗性增加25%。
提示:组合提高辅助和输出能力不需要【污土轮回】。
特殊效果:
嘲讽:敌方小队的普通攻击目标改为嘲讽目标。
分裂:当分裂体存在时,不能使用【尘遁,原界剥离术】和【尘遁,原界剥离,柱】。
原子分离:特效,减少【30%】物理耐力。当你被直立,普攻或者追击伤害时,扣除【10%】生命值上限,最高【9999】。每轮最多可以抵扣【3】次,持续【2】轮。
提示:原子分离作为没有【污土转生】的商标特效,非常厉害。
定位:辅助输出
珠宝推荐:猿王和龙套装。
二、搭配思路:
结合“无污土轮回”的技能特点,推荐以下搭配思路:
:火力攻击
想法:Rasa的结界可以避开对自己不利的结界,比如吾爱罗【五代风影】的结界,同时可以提供没有【污土转生】的抗性护盾,进一步提升Rasa的属性。两者在普攻和输出上都是最好的,输出更高,更容易打开局面。
:血液连续排除
匹配思路:小野木可以为团队提供防御加成,没有【污土轮回】可以为团队提供抗性加成。同时,小野木可以提供额外的普攻,增加没有【污土轮回】的攻击次数,加速普攻发展。
土攻和培养。
p-image" style="text-align: center;">
搭配思路:利用黑土进行土攻养成,利用无[秽土转生]的多次普攻来进行输出,随着土攻养成越来越高,两人伤害也越来越高。
三、搭配阵容举例:
阵容一(斗祭):

优点:
1、阵容防御很高,拥有主动解控和治疗的能力。
2、单体输出能力较强。
缺点:
1、缺乏强力控制手段;
2、比较依赖站位。
实战要点:
1、利用无[秽土转生]的追打为敌方前排目标施加原子分离,利用无[秽土转生]的被动“无尘感知”来恢复查克拉,可以很大程度上缓解碧蓝之牙阵容查克拉短缺的问题,纲手[百豪之术]则需要注意奥义释放时机,开启百豪状态后,对敌方进行收割;
2、等无[秽土转生]触发追打后,再释放奥义,尽可能对敌人多施加原子分离状态。
阵容二(斗祭/竞技场):

优点:
控制和输出能力兼顾。
缺点:
1、生存能力略显不足;
2、对先攻有一定要求。
实战要点:
1、如先攻足够高,可考虑将鼬[秽土转生]和无[秽土转生]互换位置,强化阵容的控制能力;
2、注意合理的利用后手控制的方式,来限制敌方下回合奥义的释放。
阵容三(竞技场):

优点:
单体输出能力优秀。
缺点:
1、控制能力较差;
2、解控手段单一。
实战要点:
1、可以适当利用罗砂[秽土转生]的奥义来骗取敌方打断技能;
2、赤色岩拳的奥义,作为为数不多的主动解控手段,一定要注意释放时机,确认敌方没有主动控制手段后再考虑释放。
阵容四(斗祭/竞技场)

优点:
忍者获取难度低,伤害不俗。
缺点:
1、由于站位问题,对战一些阵容处于劣势;
2、需要回合数养成。
实战要点:
1、该阵容几乎没有打断技能,需要有一定战力支持;
2、初始20点查克拉留给赤色岩拳释放奥义,其他忍者的奥义在蝎[秽土转生]施加普攻增益后,再考虑进行释放。
阵容五(斗祭)

优点:
1、攻守兼备;
2、具有解控能力。
缺点:
1、站位可能会被一些阵容克制;
2、前两回合鸣人[九尾查克拉模式]的打断能力不稳定。
实战要点:
1、该阵容根据环境调整了无[秽土转生]的站位,容易被宇智波斑[木叶创立]、鸣人[九尾查克拉]模式等横排攻击模式的忍者起手,从而在触发其被动技能的情况下,还会有着不错的生存能力;
2、注意鸣人[九尾查克拉模式]的奥义释放时机,第一回合如果释放了奥义,第二回合需要60查克拉才可释放,所以要把握好奥义的释放时机。
阵容六(斗祭/竞技场)

优点:
1、起手概率较高;
2、宇智波斑[木叶创立]的压制力较强。
缺点:
1、由于站位问题,对战一些阵容会处于劣势;
2、需要一定先攻支持。
实战要点:
1、宇智波斑[木叶创立]可免疫特效,当遭遇无[秽土转生]内战时,会有优势;
2、注意无[秽土转生]的奥义释放时机,触发追打后可考虑释放奥义,以便分裂体被攻击后触发额外普攻,成长更多属性。
阵容七(组织战/竞技场)

优点:
1、快速养成;
2、拥有越战的能力。
缺点:
1、查克拉较为紧张;
2、解控能力较为被动。
实战要点:
1、在打组织战时,大野木可以携带青羽套装,方便第一回合开启尘遁结界,如先攻不足,队友最好携带守护套装进行掩护;
2、竞技场战斗时,可以适当利用无[秽土转生]的奥义骗取技能,释放成功也可以对其关键忍者施加原子分离,同时还可以增加其奥义冷却。
四、总结:
通过简单的测试,无[秽土转生]的技能机制比较百搭,可以尝试加入大部分阵容并形成配合,与大野木和赤色岩拳进行搭配组成土属性特化阵容也有很高的可玩性,是不可多得的强力辅助忍者,如果有条件的忍者学员,不妨将无[秽土转生]纳入麾下!
你有关于无[秽土转生]的更好阵容么?欢迎留言讨论!









