《刺客信条:暗影》是Ubisoft Quebec 团队推出的下一款大型RPG 系列游戏,近期RPG 风格游戏的规则是“越大越好”。 《刺客信条:起源》规模庞大,《刺客信条:奥德赛》规模更大,《刺客信条:瓦尔哈拉》规模更大。那么,育碧是否计划进一步拓展《刺客信条:暗影》的地图呢?答案是不。

根据育碧魁北克工作室Simon Lemay-Comtois 最近的采访,《刺客信条:暗影》的地图“与《起源》大致相似”。请注意,《刺客信条:起源》仍然拥有80 平方公里的广阔世界,但至少地图的臃肿程度有所减少。
Lemay-Comtois 进一步阐述了游戏的日本部分,因为育碧并不打算渲染整个日本,尽管该国面积相对较小且密集。
“我们的故事主要集中在日本中部,所以我们不会扩展到整个日本,所以我们对想要覆盖的地区有一个粗略的想法。所以,在京都和大阪发生了一些重要的事情和安妮发生了一些重要的事情,我们需要这些地方,所以我们对这些城堡有多忠诚,因为它们非常有趣,所以我们建造了这些城堡,它们有很大的足迹。
然后我们思考这些城堡之间需要有多大的空间才能使它可信,这样当你在城堡之间行走时感觉就像一场冒险,并且从一个城堡到另一个城堡不需要太多时间?四天骑行。所以,这是一件棘手的事情,但最终我们找到了我们想要代表的城市和城堡的类型,这就是证明我们的世界地图大小合理的原因。 ”
《刺客信条:暗影》将于11 月15 日在PC、Xbox Series X/S 和PS5 上发布。