我的门派的开场天赋需要六个中的两个,所以很多玩家想知道我的门派会选择哪两个开场?启动我的门派?的最佳方式是什么?让我们和热力游小编一起去了解一下吧
我的门派开局最好选什么?
接近天堂的人:增添机遇和魅力;
冯道:通气和根骨;
先天灵脉:加五行灵根;
丹大师:加上炼金术和悟性,
道长:炼器、制衣、铁匠、悟性;
道大师:加阵法和悟性;
每个天赋都会增加潜力。
自然数值
开场是六局两胜。
如果要以教主为主要战力,选择先天灵脉武道巅峰;
如果你想让领袖拥有终极六维,那就尽快选择那些人的武功巅峰;
想把首领当工具的可以选择丹/阵/器任意一种;
前期可以找替代品。无论选择哪一个,后期都是同行业中的佼佼者。
在不考虑聘请欧皇的情况下,根据我个人喜好推荐。
尽快(魅力可以捏,但机会很难在领导身上制造)
武道(战斗力强)
先天(所有属性增减伤害,请参考灵脉减伤测试)
丹道(极品丹和劣质丹差距很大)
陶(一人顶三个极品)
数组(很少使用)
推荐选择丹道七道(一人四品最好)。
开始选择。武术一定要选。因为主角是可生长的属性。武功天赋无人能超越。然后剩下的。一个炼金术士。精炼者。阵列定律。根据个人喜好选择一个。数组方法可以在地图上开罐头。炼丹师可以快速发展。炼制后期可以打造全身装备,有一件衣服和一个能工巧匠就省了很多麻烦。这里招徒弟的时候可以招炼丹15,阵法15,炼器15,服装15,能工巧匠15的徒弟。









