近日,外媒IGN采访了《野狗:分裂者》的导演户山敬一郎,询问了PS4版与其他版本的区别。富山敬一郎回复称,《流浪狗》的PS5 和XSX 版本将以4k/60fps 运行,而PS4 版本将以1080p/30fps 运行。他还表示,Bokeh Game开发团队不希望《野狗》只能在高端PC上玩,还希望它能够在中端硬件上运行,这样游戏就可以兼容PS4。

鉴于《Wild Dog》不是一款AAA 游戏,将其开发为一款只能在当代游戏机上玩的游戏成本高昂。于是工作室决定以现实规模进行开发,并如期完成了开发工作。至于《野狗》的游戏时长和难度设置,富山敬一郎表示,每个关卡时长约为30分钟,大约可以在15小时内完成。之后玩家就可以继续做支线任务了。

在难度设置方面,有四种模式可供玩家选择,分别是简单、普通、困难和噩梦。对于这些模式之间的差异,富山敬一郎指出,在不同的模式下,敌人的攻击频率和伤害值都会发生变化。这意味着游戏的战斗将更具挑战性,但冒险元素将保持不变。 “普通难度比较适合普通玩家,困难难度适合有经验的玩家,噩梦难度适合想要接受严峻挑战的玩家,但不会困难到无法战胜的程度。”
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