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不锁区!《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光

2025-11-12 04:15100

《永恒之塔2》原定11月19日正式上线,6日惊喜直播。直播中,苏仁燮局长和金南俊PD金南俊揭晓了订阅量突破10万的YouTube银创作者奖章,分享了对NVIDIA游戏节往期活动的感想,对试用区出现的问题表示歉意,并表示准备了近6倍于G-Star展会数量的试用设备。此外,他们提到G-Star体验版与NVIDIA游戏节上使用的版本相同。

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随后在直播中介绍了《永恒之塔2》的操作模式,展示了四大专业功能,并进行了角色定制演示和问答环节。苏仁燮局长表示:“下一次直播计划在比赛启动后进行。正式运营后,当我们需要沟通重要事项或者进行重大更新时,我们也会像现在一样通过直播的方式与大家沟通。金南俊PD透露:“如果遇到重要决定或者影响较大的事情,我们不仅会发布公告,还会通过直播直接说明。”他预计,比赛上线后,直播活动还将继续。

1、操作模式指南PD Kim Namjoon说:“《永恒之塔2》提供多种操作模式。本指南旨在让更多玩家在玩游戏前提前了解。游戏包括专属操作模式和经典模式。虽然官方没有支持该控制器,但是可以映射相应的攻击按钮。

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- 默认采用永恒之塔2模式,屏幕中央的白点可用于瞄准锁定

- 通过主目标设定选项固定目标,并向目标连续施展技能

- 《永恒之塔》模式显示鼠标光标,并将镜头控制与鼠标操作分离

- 支持鼠标悬停/点击锁定目标,操作感觉与传统MMORPG类似

- 支持光标点击移动,也可以同时按左右键移动

- 关闭跟踪选项后,锁定目标时可以从原地发起攻击。

- 键盘“/”键切换操作模式,Tab键切换锁定目标

- 未来《永恒之塔》模式将提供隐藏光标功能。

2、四大职业技能简析剑星:喜事业全面发展。兼具短距离和远距离、单目标范围技能和位移能力。定位为输出坦克,拥有多种技能和群控技术。虽然由于血量较高,有一定的稳定性,但还是不如守护星。

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守护星:传统坦克定位。拥有挑衅技能、移动技能、范围技能、控场技能、减伤技能等坦克专属技能。显示职业时会同时公开“伸缩武器”(注:所有职业都可以使用该武器类型)。

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治疗之星:传统治疗职业。普通攻击第三阶段可以有概率触发爆发效果,通过持续治疗、范围技能、驱散减益等实现治疗辅助和少量输出。

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魔星:典型的远程输出职业。分为火系(单体目标伤害)和冰系(范围伤害+功能技能)。技能设计强调移动施法,这是一个需要精准操作的职业。

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职业介绍结束后,各种“翅膀”道具被展示出来,确认了翅膀具有装备属性和收藏属性。除了属性之外,还可以作为外观装备。翅膀直接在商城出售并在游戏中获得。它们只是纯粹的装饰性翅膀,没有任何属性。

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Debaniwin系统:类似于角色养成系统。通过游戏积累积分,用于提升技能等级、被动技能、基础属性天赋板。包含Najkan、Zikr、Belger、Trinir、Ariel、Asper等节点,每个节点都有不同的效果和最终加成。可以使用基纳重置。

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提供多种属性的开发系统——‘Debanywen系统’

称号系统:公开称号345个。通过游戏内容或成就解锁,称号具有装备属性和收藏属性。装备槽分为攻击/防御/辅助三类,最多可同时激活3个称号属性。设备名称的显示名称可独立设置。首杀、荣誉行动等特殊荣誉称号也将推出。

其他信息:

- 竞技场参与奖励已被取消,以防止滥用

- 游戏包含约1,332 项成就

- 军团内容不倾向于竞争性设计

- 没有自动拾取功能。新职业“拳星”上线后将进行更新。

- 网络版没有内置伤害统计,稍后考虑以个人统计的形式上线。

- 军团没有等级设定,不强制参与专属内容。

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称号可装备

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预创建角色和自定义仅在PC 上可用

服务器和配置:原有服务器和新服务器的扩展。角色定制需要在PC上下载客户端。新玩家需要通过PC安装Purple平台并下载《永恒之塔2》。然后选择种族、服务器,自定义完成后输入职业和角色名称。 10月参加预创作的玩家可以冷静准备。客户端容量约为60-70GB。

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G-Star可现场体验角色定制和4人副本

直播核心问答:

Q. 是否统一交易所?有无要塞战?A. 服务器独立交换。第一个版本中不会有堡垒战,并且会尽可能避免大规模的冲突内容。

Q. 手游版容量?A.正在优化中,预计略高于8GB。

Q. 角色定制修改是否收费?A. 需要付费,未来可能通过有限的活动提供。

Q. 基纳是否账号通用?A. 可以通过仓库转运。

Q. 海外用户能否游玩?A.无区域锁定,但延迟可能会影响体验。身份验证的某些方面可能会存在不便。

Q. 每日副本次数?军团内容?A.副本正在考虑每日限制3次,军团内容尚未实施。

Q. 组队匹配机制?A. 支持自动匹配、加入已有房间、预组队录入。

Q. 是否支持自动战斗?A. 建议手动操作。虽然我们知道有些玩家更喜欢自动模式,但我们坚持手动设计以保证游戏性。

Q. 服务器转移与会员制度?A. 目前无法进行服务器传输。推出两种会员资格(19,700 韩元/29,700 韩元)和两种战斗通行证,包括独家外观。会员资格按服务器有效,合计购买价格为45,000 韩元(约合人民币240 元)。

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Q. 是否存在外观变更券?外观图鉴呢?吟游星职业呢?A. 前两个都是。吟游诗人之星尚未确定。如果玩家给予足够的支持,我们或许可以准备《永恒之塔2》个专属职业。

Q. 能否通过移动端游玩?A.可以,但是体验会比PC版差一些。虽然可以玩,但是药水消耗会比较多,操作流畅度稍显不足。不过,你可以体验到“坐下来回血”的怀旧氛围。

Q. 防具材质差异?有无音乐相关内容?语音预设?生活系统?是否有主播推广合作?A. 没有实质性差异。没有音乐主题内容。大约有4 种语音预设。生命系统包括采集/生产,还有野外可打开宝箱等要素。无主播促销活动。还有一个特殊的收藏品“奥德”。

Q. 单服务器容量?BOSS掉落物品如何分配?收起武器后为何不显示?A.目前20000多。掉落归因于个人。 BOSS直接掉落的物品可以通过掷骰子或基那竞价来分配。为了强调角色背部的外观,武器在收起时会被隐藏。如果大多数玩家想要展示武器的外观,我们未来会考虑开发相关功能。

Q. 支持插件吗?UI能否自定义?不同地图频道是否独立?需要多角色培养吗?A. 该插件很可能不受支持。目前尚无法进行UI编辑,上线后将在UI优化功能中逐步实现。该地图没有独立的频道。玩家可以培养多个不同特点的角色,自由选择。游戏更注重单个角色的深度培养(内功系统),所以并不容易。当然,通过多个角色协同成长、收集装备也是可行的玩法。

Q. 武器强化有特效吗?有服务器合并计划吗?A. 武器强化有特效。此外,“深渊”游戏有时间限制。希望大家共同努力,避免服务器合并这一步……

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‘黑云商团’是每小时刷新的特色商店。您可以使用基那购买商品。

Q. 如何应对工作室?A. 存在真正的担忧。预计工作室会继续尝试入侵。这将是一场攻守战,我们会尽力拦截。我们根据预测的入侵形式提前部署了防御措施。虽然我们常说“全面封锁”,但系统结构不可避免地存在漏洞,即便如此我们也会继续修补和应对。

Q. 是否支持模拟器游玩?A. 很可能会被禁止。一旦开通,可能会引发机器人账户大量涌入。建议有预制角色的玩家提前安装Purple平台,做好下载准备。

Q. 预注册人数?能否双开游戏?有无服装联动计划?会出泳装外观吗?A. 预登记人数众多。由于我们承诺不使用数字营销,因此我们无法披露此信息。双开对配置要求较高,实现起来可能比较困难。目前,服装联动合作正在通过多种渠道推进。泳装.通常是收入压力时期的最后手段,我们会尽量避免它,但也许会在夏季季节性限量发布。

Q. 如何应对开服初期玩家拥堵?A.为了缓解任务卡点问题,我们增加了动态怪物刷新机制:人口密集区域的怪物刷新时间将大大缩短。玩家可能会注意到怪物在杀死它们后会立即再生。这是高密度玩家聚集时的正常设置。请理解。

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