在Tokyo Game Show 2025上,由Tencent Tianmei和Capcom共同开发的《怪物猎人》系列新手机游戏今天带来了最新信息。正式宣布,该游戏将于2025年11月推出其第一个关闭的Beta。
怪物猎人:旅人
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怪物猎人
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这项封闭的测试将首次开放游戏的主要故事情节体验。玩家将担任从头开始探索这项工作主要阶段的神秘“ Esso”的“主角”,逐渐发现了该岛背后的未知秘密。
该岛具有独特的生态学,并且是由于环境变化而发展的一种“融化光”怪物。他们具有更强的攻击欲望,并显着提高了能力,甚至将进入战斗中的“愤怒舞台”,为狩猎带来新的挑战。
三大冒险家类型,自由切换战斗定位《怪物猎人:旅人》引入了创新的“冒险家”系统。球员不仅是猎人,而且是来自世界各地的探险家,具有独特的技能。游戏将冒险家分为三种类型,每种都有独特的位置:
- 攻击类型:良好的爆发输出并快速抑制怪物。
- 崩溃类型:充分利用环境和怪物特征来创造有利的战斗情况。
- 支持类型:提供治疗和帮助以确保团队耐力。
主角冒险家可以在三种类型的战斗部门之间自由切换,并灵活响应不同的狩猎需求。同时,每个冒险家都有个性化的技能,并且合理地使用它可以在战斗中获得重要的增益。
三类特色随从,共战埃索岛部长制度已全面发展,三位主要部长履行职责:
-Ellucat:作为攻击围观者的忠实伙伴,经典系列返回,一起收取。
-Lutacco:Esso原生动物,专门使用工具和制造设备,并与Cangma冒险家作斗争。
-Mei Duoli:一种对声音敏感的神秘生物,可以通过声波和旋律为冒险家提供战场的帮助。
全新机制“共斗技”:打出团队完美配合这个游戏添加了一个“通用战斗技术”系统——。当团队成员在短时间内共同攻击同一怪物时,它们可以触发强大的战斗效果,造成巨大的损害或特殊地位,并鼓励玩家在4人的合作中发挥高隐性合作。
五种武器亮相,更多武器将陆续登场在TGS审判中,玩家已经可以体验五种武器:大剑,大剑,双剑,弓箭和重型cross。根据官方报道,随后的测试将逐渐解锁更多的经典武器类型,主角冒险家还将掌握多武器切换的战斗技能。
深度优化移动端体验要适应手机操作,《怪物猎人:旅人》为移动终端创建了一个新的操作系统:
- 采用固定的技能按钮+一键式衍生设计设计,在提高操作流利度的同时,保留了原始动作的本质。
- 加强战斗提示和视觉反馈,使怪物攻击,机制触发和玩家操作更清晰,更直观。
- 添加了轮型零件锁定,支持免费的滑动调整,并准确地击中弱点。
社交进化:从集会所到“冒险团”除了经典的4人在线狩猎和聚会中心互动外,该游戏还将推出一个“冒险组”系统,以支持玩家组建固定团队并参加更丰富的合作游戏玩法,使《怪物猎人:旅人》成为连接猎人的桥梁。
《旅人》即将推出第一个封闭测试。任何有兴趣的人都可以申请考试资格!