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《永恒之塔2》手游版本预告:不采用全自动模式

2025-09-06 07:0610

NCSOFT的新作品MMORPG 《永恒之塔2》将于11日晚上《永恒之塔2之夜》举行。

该直播将披露以前宣布的移动版本和新的与角色相关的信息。《永恒之塔2》开发团队说:“这将是一项盛大的活动,以实现8月的实时广播中的承诺,玩家可以亲眼目睹《永恒之塔2》的仔细准备。 '

以前,开发团队通过《永恒之塔2之夜》的核心问题解释了特定的开发方向。

为了应对对8个技能插槽中的战斗乐趣的疑问,开发团队解释说:“有8个以上的实际技能,并且通过组合和触发机制实现了关键的整合”,强调“大约有40个技能,例如主动,被动,品牌和品牌必须根据战斗状况以及战略游戏玩法结合。”

关于核心内容“机翼”的付款模型的担忧,该官员提出了一条明确的线条,并说“可以通过游戏中的收集来收集和获得非付费物品”,并承诺“机翼将没有彩票或付款机制,并且将来将清楚宣布付款计划。

关于链接手动战斗设置和移动终端的目的,团队表示:“自动战斗不符合游戏追求的核心体验。移动终端旨在扩展用户组,以便没有PC玩家可以参与。”同时,据透露,“正在开发自动铸造某些技能的半控制模式,但不会影响游戏玩法。”

开发团队还表示,它已经在空防御中设计了一种单方面的撤离机制,并通过跨性别匹配建立了一个公平而有趣的派系大规模战斗(RVR)环境。

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