大家好,这是Zhengjing游戏,我是Zhengjing,他喜欢吃甜瓜。
世界上最令人心碎的事情不是我们比我们更艰难的天才。即使每个人都在做同样的事情,但不努力工作的人也可以取得更出色的成就。
在游戏圈中,存在这样一个形而上学的主题,“杀死人们死了,不为自己的生命付出代价”:这显然是一代人的梦想游戏,并且具有数千万的用户市场。看来您可以用一点钱赚大利润.
但是,无论是在中国的腾腾,日本的荣耀还是法国的育碧,无论它有多困难,它在面对这个话题时都将毫无用处,不要失去所有苦味茶。
出乎意料的是,正是这个人做到了这一点,谁会损失钱,那就是俄罗斯人一直相信“权力正在飞行”的俄罗斯人,但他们赚了很多钱。
没错,我今天要谈论的形而上学主题是无数制造商喜欢和恨的——导航(海军战)游戏。
《战舰世界》单击以下载
当涉及到导航游戏时,我相信许多玩家想到的第一件事是—— 《大航海时代》。
没错,这个经典的IP出生于1990年,可以被视为游戏圈中“发现时代”的创始人,并且是名副其实的“地理教科书”和“ 1990年代必不可少的杰作”。
特别是该IP的百科全书是—— 《大航海时代4》!
这个游戏是世代心中的经典。情节,游戏玩法,音乐,探索和开发都顶上顶部,这使旧玩家难忘。
即使是今天,一个从未玩过的年轻人也可以玩。
但是,令人发指的是,自从第一代《大航海时代》中,该IP的销售从未得到很好的销售。
即使是第四代对每个人来说都是最有趣的事情,在发行年份仅售出了30,000套,几乎无法收回开发成本。
至于原因?首先,这款游戏在中国很受欢迎,但是在大多数情况下,我们演奏了盗版版本,我们无法为日本遥远的开发人员提供光荣的贡献。第二,《大航海时代》本身也被认为是“利基游戏”。入门的门槛很高,情节和叙述松散,反馈体验很慢,这与海外主流球员的口味不符。
最令人发指的事情是,即使是腾讯亲自领导并拥有荣耀Tecmo 《大航海时代4》的真实授权,并在研究和开发上花费了整整9年的时间。
在今年年初,最新的《大航海时代》系列,即《大航海时代:海上霸主》手机游戏,还宣布暂停研发。
巧合的是,Ubisoft一直对导航主题特别喜欢。
早在1996年。这发起了经典游戏《猎杀潜航》,以潜艇战为核心,使用逼真的声纳,轨道计算和紧张的水下潜水隐形,为玩家身临其境的海军战争打开了大门。
尽管《猎杀潜航》已从1代变为6代,但销量越来越糟,但育比索夫对海洋的痴迷从未被扑灭。
最后,在《刺客信条4:黑旗》中,设计师停止了假装,只是将舞台移到了加勒比海,使主角爱德华(Edward)驱使杰克多(Jackdaw)在“杰克多”(Jackdaw)的世界各地旅行。
但是,黑国旗的海军战系统受到形而上学(急于工作)的影响,已经完成了一半,并充满了一堆“去天地”的虫子,这对ubisoft来说是一个令人心碎的问题。
(来自天地的皇冠)
育碧还试图在他的心中拉出这个荆棘。
他们花费了1.2亿美元,花了整整11年的时间创作了一个“黑旗精神续集”,这是《碧海黑帆》。
但是结果,一场比赛是去年推出的,球员的声誉就非常好。他们很高兴提及M站29分,而1.2亿美元也是一个孤独。
当然,这不仅是腾讯和ubisoft。多年来,任何触及上海战争或导航主题的制造商似乎都会遭受某种失败,并且会像这样崩溃。
有些项目很难生产一半,有些项目在推出后不久就停产,有些项目被优化可撞车,丢失和操作崩溃.
无论如何,几乎没有例外,需要几个月到三到五年,并且所有服务都被暂停以确保安全。
其中,由俄罗斯开发商战斗发起的《战舰世界》无疑是最替代的存在。
更不用说其他任何事情了,只要查看最近在国家服务器上推出的10周年庆祝活动,您就可以在许多关于海军战争主题的作品中看到这项工作的寿命和流行。
实际上,尽管《战舰世界》现在正在蓬勃发展,但正是一个救援人员面临着先前作品的雷鸣般的阴影3《战机世界》,并且很残酷。
(当时玩家的问题)
早在《坦克世界》研发阶段,战斗就建立了雄心勃勃的“海洋,陆地和空气三部曲”。在土地战中有坦克,还有空战中的战斗机,因此在海军战中需要自然的军舰。
但是,当真正执行执行时,俄罗斯人发现,海军战斗比他们想象的要复杂得多:惯性转向由军舰的吨位,主要炮塔的旋转延迟,鱼雷攻击的提前计算以及基于运输机的飞机飞机的飞机飞机和着陆和空中支撑之间的协调.这些可变的参数和这些可变的参数太多了。
因此,Wargaming决定“从那一年开始容易,然后艰难”,并将相对较低的开发阈值在议程上放置在《战机世界》上,但要缓慢地抛光《战舰世界》。
但是谁会想到,由于缺乏开发空中战斗游戏的经验,《战机世界》的驾驶感觉只能被描述为“难以言喻的”,而且便秘。
更致命的是,在空中的瞄准要比在地面上射击坦克和大炮要困难得多。在早期阶段,《战机世界》在飞机上增加了类似于《坦克世界》的厚血液,因此,即使您撞到敌机,只要您不爆炸,您仍在刮擦它,并且您将在一波中充满负面反馈。
因此,在公共Beta的第一年,《战机世界》的受欢迎程度一直在下降。
即使国家服务器努力支持它,它最终最终在2020年关闭,并且完全处于混乱状态。
因此,面对以前大爆炸的“天空崩溃”情况,《战舰世界》的公共beta会变得难以置信,如果您不小心,您将说服您的粉丝退出。
没有人期望这次,战斗改变了他在《战舰世界》的生产中的想法。取而代之的是,他过分强调了游戏的真实性,就像前两幅作品一样,但是切断了复杂的导航变量,并将海军战将其凝结成四个单词——移动,检测,打开镜子并拍摄!
更令人发指的是,《战舰世界》极大地简化了有关船舶伤害的反馈!
如果您没有复杂的机舱水入口,电力故障或炮塔卡住,只要血液棒没有空,核心区域就不会受到重大损害,即使只剩下血液,您仍然可以像往常一样打开火力并与对手打击。
此外,就商业付费设计而言,《战舰世界》也巧妙地出售了皮肤。只要玩家认为很酷,更不用说《变形金刚》;
即使是隔壁的虚拟锚也可以联合起来出售玩家想要的二维绘画。
我不得不说《战舰世界》它可以流行的原因取决于俄罗斯人的经典“强大的砖头飞行”哲学。
你没有真正的海战吗?然后我用一把刀切开所有皮肤。皮肤油漆很好吗?然后,我将增加数量并努力连接;主要重点是倾听建议,能够改变,增加金额并充满!
难怪这款游戏为这类游戏感到自豪已有十年了,突破了海军战争主题的围困,并获得了全球数百万球员的热爱。
目前小弟有话说:,《战舰世界》国家服务器正在举行10周年庆典活动。登录时,玩家可以获得第六级军舰十周年礼品供应盒的100。参加庆祝活动,免费获得32,000枚金币或钢铁,并累积假期代币以换取多达130个供应箱。现在是回到坑的好时机!
一个正惊问题:您玩过《战舰世界》吗?
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