8月21日,出版商组装娱乐公司发布了其最新的肾上腺素舒适独立游戏—— —— 《无尽猎杀》,这是一款由乌克兰开发人员Pushka Studios创建的高度燃烧的动作热鸽游戏。该游戏是在科隆比赛展览的精彩独立游戏会议上在网站上宣布的,将经典的幸存者游戏玩法与深度突袭的射击游戏增长系统相结合,背景在焦化的地球世界中被恶魔肆虐。
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《无尽猎杀》将于2026年在PC和主机平台上启动,发布时间的更多详细信息将很快宣布。 Steam试验现已开放,玩家有机会尽早进入比赛,与无尽的恶魔作斗争,并开始寻找传奇的战利品。
玩家将扮演一个重型装甲的恶魔猎人的角色,与多个生物群落中的地狱生物扑灭。每场比赛都是弹幕射击战,动态角色发展和随机生成的战利品的绝妙组合。从被诅咒的文物到恶魔燃烧的shot弹枪。在战斗中,“犁沟”等待着玩家:这是一个充满风险的手工制作中心,玩家可以在该中心融合,重铸或破坏武器,以追求最终的火力。
“ 《无尽猎杀》在每个方面都将幸存者游戏类型推向极端——的动作,更多的游戏玩法,一切都更加极端,” Pushka Studios的Kirill Mukhin说。 “经过多年参加各种游戏开发和移植项目,我们很高兴最终启动我们的第一个原始游戏——,这表现出了我们的创造力,热情和热爱,以创造令人难以置信的游戏体验。”
游戏主要特色:
l无尽的敌人浪潮:在不断升高的恶魔群中生存。
l动态开发:从无数升级选项中创建致命的协同作用。
l随机战利品生成:发现具有随机属性,词缀和来源的武器。
l风险产生:融合或重铸设备——为了权力而销毁风险。
l多个生物群落:在焦土城市,燃烧的森林和地狱竞技场中战斗。
l残酷的视觉效果:黑暗,恶魔式的艺术设计,具有强烈的血液和破坏性作用。
l无尽模式:将您的设备和技能推到极限。