最近,热情的玩家在Reddit论坛上发现,Valve于2025年9月2日正式提交了名为Steam frame的商标申请。
申请文件显示,商标注册涵盖了两个关键类别:一个是“娱乐计算机游戏机,电子游戏机和电子游戏配件控制器”;
另一类则是“ 计算机硬件、计算机网络硬件、计算机外围设备以及用于再现、处理和流式传输音频、视频、数据、文本和多媒体内容的计算机硬件和软件”。
这次找到的商标应用程序包括使用Steam框架名称的两次注册。与阀门在早期发射的蒸汽机相比,这个新名称显然更加巧妙。
Valve的商标应用程序涵盖了广泛的硬件和软件字段。从应用程序内容来看,Steam框架不仅涉及传统的游戏硬件,还包括诸如流媒体处理和多媒体内容传输之类的尖端功能。
商标注册信息特别强调了“ 用于再现、处理和流式传输音频、视频、数据、文本及多媒体内容的计算机硬件和计算机软件”,这表明阀可能正在开发一款注重多媒体娱乐体验的设备。
目前,该行业有许多关于蒸汽框架的特定形式的猜测。一些观察者认为,这可能是Valve对PlayStation和Xbox等传统游戏机的反应。
也有人猜测,蒸汽框架可能与阀门正在开发的下一代VR耳机有关。据报道,项目代号是Deckard,预计将是独立的VR耳机。
此外,鉴于Valve与AMD的密切合作以及AMD与Microsoft合作开发手持设备特定芯片的背景,Steam frame也可能是随后的Steam Deck或相关设备的版本。
Valve在硬件字段中的尝试充满了曲折。在蒸汽甲板发布之前,Valve似乎已决定退出硬件业务,并专注于其在PC游戏市场中的相当大份额。
但是,Steam Deck的巨大成功改变了Valve的战略思维。
Steam Deck的成功也导致了其他手持电脑设备的兴起,这使Steam主机的想法似乎不再遥不可及。有传言称Valve正在开发配备RDNA 4架构的设备。
Valve尚未对这些商标申请发表任何正式评论。商标正在等待美国专利商标局的评论阶段。
随着Steam Deck成功开创了手持PC游戏设备类别,Valve可能会在Steam frame的帮助下再次挑战传统游戏机市场。
游戏硬件领域可能会引入新的创新竞赛。借助Steam平台的大型游戏库和社区生态系统,Valve是否可以在控制台市场中占据一席之地取决于时间。