由Aquatri开发的新型MMORPG 《Architect》最近发布了新的Worldview和Creative Biathogue PV。

在游戏背景中,当创作者巨头建造的塔楼撞到天空时,世界遭受了破坏,但人类再次建立了文明的遗产。玩家将到达废弃的土地,揭开塔楼的秘密,并踏上追求失落世界真相的旅程。

创意总监和艺术总监说:“我们的目标不是要实现环境,而是专注于角色和事件,旨在为玩家提供难忘的经验。”
考虑到MMORPG功能使玩家很难一目了然地掌握大型故事,因此开发团队专注于角色和事件的激烈时刻。
例如,在开场白中,由于他所帮助的一个女孩的背叛,主角受伤的场景,女孩与病人的老人,怪物和不可预测的事件之间的比较都将为玩家提供令人难忘的经历。通过在整个游戏中分散的这些零散的影响元素,渐进过程将有机地连接整体叙述。

开发团队建立了一个世界,其目标是实现“不间断的体验”,并在室外地区拥有6公里的广阔区域,总面积为36平方公里。除了简单的怪物战斗和环境细节之外,整个野外都有100多种探索元素。

该游戏还将为幻想世界增加一个小小的小说元素,提供与传统幻想不同的新鲜感。我们还准备了各种衣服,例如泳衣。
