《战地6》 PC版本具有600多个设置,但不包括射线跟踪,并且暂时不打算支持它。
实际上,《战地》系列始终遵循新的图形技术趋势。该行业是第一个支持Mantle API(后来发展为Vulkan)的行业,也是第一个支持Ray Tracing的行业。但是四年后,《战地6》改变了方向。

Ripple Effect的技术总监Christain Buhl在接受采访时说,Ray Tracing是一项好技术,但是《战地6》首发球员将不得到支持,并且在短期内没有计划加入。
他进一步指出,这一决定是为了允许更多的玩家享受比赛。实际上,公共Beta版本获得了很好的反馈。
这也是从《战地2142》中学到的教训。它对普通玩家的要求太高,优化存在各种问题。
当然,《战地6》并不拒绝易于使用的新技术,例如完全支持Super得分,AMD FSR 4,NVIDIA DLSS 4和Intel XESS 2。

如果您想以2K分辨率和高图像质量平稳运行,则推荐的图形卡最少是RTX 3060 Ti,Rx 6700 XT和ARC B580,它们都是主流甚至低端型号。
同时,处理器仅需要Core i7-10700和Ryzen 7 3700X,内存仅需要双通道16GB DDR4-3200,而硬盘空间不少于96GB。
