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感谢《虚实万象》 Capcom未来的游戏都有更好的头发

2025-08-29 11:36340

《虚实万象》生产商透露,《虚实万象》开发团队专门要求RE Engine团队开发新的长发技术。多亏了《虚实万象》,Capcom的未来游戏将具有更好的头发。

《虚实万象》是Capcom使用RE Engine开发的最新游戏。使用RE Engine开发的第一款游戏是2017年的《生化危机7》。目前,RE Engine已成为所有Capcom游戏的主要引擎。到目前为止,Capcom使用RE Engine开发了20多种游戏。

以前,《怪物猎人:荒野》生产商Ryozo Tsujimoto解释说,RE Engine的主要优点是,它不是为特定类型的游戏而设计的,这意味着它可以用于从第三人称生存恐怖游戏到复古收集游戏到一对一的格斗游戏的各种游戏中。

每次启动新游戏时,开发人员都会与RE Engine团队合作,要求并添加引擎的新功能,然后将未来的RE Engine Games开发团队使用。

VGC最近采访了《虚实万象》的制作人Naoto Oyama,并询问了他的团队,他的团队为未来游戏中可能出现的RE引擎增加了什么新功能。 Oyama回答说,年轻的机器人女孩戴安娜(Diana)的头发是主要新功能之一。

“首先,RE引擎是我们全力以赴的东西,对我们和游戏的骨干至关重要。因此,使用它,我们还可以随时提出请求,并在Re Engine中添加各种内容。易于理解的元素之一是Diana的头发,由头发组成。”

“我们以前的游戏使用了短发技术,但是戴安娜(Diana)上的长发终于在《虚实万象》实施,因此我们得到了RE Engine团队的帮助来实现这一目标。”

然后,外国媒体询问将来《生化危机》游戏中是否有长发僵尸,这是否归因于《虚实万象》? Naoto Oyama微笑着回答:“很难说。”

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