在游戏行业中,著名制作人职业生涯的转折点通常会引起广泛的关注和讨论。最近,Capcom的资深游戏制作人Hideaki Izuno在接受采访中透露了为什么他决定离开旧日本游戏公司并加入Tencent的Photon Studio。这位曾经领导经典游戏系列的行业经验的老兵,例如《鬼泣》和《龙之信条》,他说,这可能是他职业生涯中最后一次挑战自己并专门投入新的3A项目。

在接受媒体采访时,Eizuno表达了他对年龄和行业趋势的深刻想法:“考虑到我的年龄,这是我的最后机会。现在,游戏行业中的3A级杰作人数正在减少,我收到了Photon Studio的邀请,从Photon Studio那里收到了一个新的3A游戏。我不再是年轻的游戏。该声明不仅揭示了他对未来职业道路的选择,而且还反映了当前游戏行业对创新和挑战的高需求。

Izuno Hideaki在Capcom工作了30年,在此期间,他参加了许多重要作品的开发,包括流行的动作游戏《鬼泣》系列和开放世界RPG 《龙之信条》系列。但是,《鬼泣5》和《龙之信条2》的成功并没有阻止他探索。取而代之的是,这些成就似乎是他新旅程的推动力。 “对于Capcom而言,制作《鬼泣》和《龙之信条》的续集始终是当务之急。考虑到开发游戏需要4到5年,这可能是我最后一次参与一个大项目的机会。”
尽管离开了熟悉的环境,Izuno Hideaki对未来充满了期望,并强调他将继续保持自己在新环境中创造的热情和自由,并努力为所有人带来更多精彩的作品。 “我希望继续在新环境中探索和发展,以为中国玩家带来更多高质量的游戏体验。”此外,他还提到,加入Tencent的原因之一是更好地探索中国市场,并为全球玩家提供更具创新性的游戏内容。
作为Tencent Photon Japan Studio的负责人,Eizuno的目标是带领团队创建AAA级动作游戏,使玩家刷新玩家。目前,该工作室已经启动了一项全球招聘计划,旨在组建一个强大的国际团队来实现这一雄心勃勃的目标。值得注意的是,伊津诺还透露,他的第一个新项目几乎根据他的最初提议获得了批准,这表明了腾讯对他的高信任和支持。

随着更多细节的逐渐揭示,我们有理由相信这位经验丰富的游戏制作人将再次在新阶段证明自己,并创造难忘的新作品。