最近,在我们的旧天龙球员小组中谈到的话题是:怀旧和回归有什么区别?
这个问题实际上很难回答。毕竟,在两场新游戏的背后,我们已经爱上了十多年。
我玩了一段时间。他们都源于我们喜欢的世界,但最终,它们朝着两个不同的方向发展。
怀旧服务器追求真实的沉浸式体验。
它的核心魅力在于它对过去的忠实复制。从任务过程到复制难度,再到经济体系,我们努力恢复当时最熟悉的外观。
手动开展业务的漫长旅程,一站式的团队几个小时,令人恐惧的时刻未能打孔……正是这些设计构成了当时的挑战和成就感。
因此,它适合那些有足够时间并且希望完全重温一年中的每一步并享受苦涩和甜蜜的感觉的硬核玩家。
说实话,这不是一个谁好谁坏的问题,更像是一个玩法哲学的选择问题。似乎更清楚我们三十多岁的老家伙现在缺乏——的时间和精力。因此,在保留核心核心的基础上,它对所有不适当的设计进行了彻底的修改。
这张照片的官方最新版本很好地解释了其设计思想。
而 《天龙八部·归来》 端游,则走了另一条路。官员直接承诺将永远放松,并永远减轻负担! 10分钟挂断并完成每日一站式,积累每周活动的数量,尝试再次刷牙,然后挂断它10分钟.这些更改只有一个目的,即使您可以将有限的时间花在PK上,社交和研究新游戏玩法,而不是被无聊的日常生活绑架。
在肝这件事上,选择了彻底解放玩家。《归来》,无论他们投资多少,我似乎都希望所有玩家都有尊严。将元素绑起来以购买宝石和技能书,以及金币和jiaozi的购买力得到了极大的改善。您甚至可以使用未使用的垃圾材料来交换大量高级三精华。这意味着0KR播放器也可以轻松地通过游戏中的输出毕业。
在耕种方面,我们选择维持100的价值。
这可能是最关键的变化。所有设备都带有三个孔,一键式的宝石,增强和雕刻图案的非破坏性转移,并且保证了武术灵魂的成长和精致……这些设计完全解决了当时的最大忧虑。每次您进行投资时,您不会因为设备的变化或运气不好而被浪费。
在氪这件事上,它选择了大幅降低门槛。的前提是,九个教派技能的核心不变,《归来》也增加了很多新事物。例如,像肉鸽子水监狱一样玩游戏的新方法,以及非常人道和周到的优化,例如场景分裂和单独阻止队友模型。
可以说,怀旧并返回,它们代表了两个不同的游戏概念。
一种是让我们重温那年的过程,并经历真实的挑战和成就;
另一个是让我们以更舒适的姿势享受今年的成绩,并体验放松和无压力的乐趣。
没有人是对还是错,只是现在更适合您。
在过去的两天中,该官员打开了一台名为[Yuanqi Cangshan]的新服务器。许多年前,Tianlong游戏登录接口,一首歌《苍山》已成为无数老球员的经典记忆,坎格山(Cangshan)和埃尔海(Erhai Lake)也已成为许多天龙球员渴望的地方。
如果您现在也觉得时间是宝贵的,那么您不想再受到游戏工作风格的束缚,并且您更渴望轻松,直接和充满利益。
然后,《天龙八部·归来》 PC游戏可能是您一直在等待的答案。
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