蒂姆·凯恩(Tim Cain)是一位经验丰富的RPG游戏制作人,被称为“ 《辐射》的父亲”,最近在他的YouTube频道上发布了一个新视频,探索了复制经典CRPG游戏3《奥秘:蒸汽与魔法》的挑战(Arcanum:的Steamworks of Steamworks of Steamworks and Magic bigberbula)。他指出,复制这项经典作品的最大障碍是由铁杆玩家高度赞扬的,是复杂的代码和IP所有权问题。
凯恩(Kane)解释说,《奥秘》的开发商Troika Games由他本人与Jason Anderson和Leonard Boyarsky创立。目前,游戏的代码和艺术资产归三个资产拥有。但是,游戏的知识产权(IP)终于在一系列收购之后落入了微软的手中,这三位创始人现在分别在微软的黑曜石和毒工作室工作。
凯恩将这种情况描述为“法律上复杂的问题”。任何商业复制都需要复杂的谈判,并且需要这三个创始人的同意。尽管凯恩本人拥有游戏代码,甚至可以将其重新编译为在Windows 10上运行的版本,但他们不能在与Sierra的初始发布协议下公开发布游戏的源代码。塞拉(Sierra)获得后,其遗产最终由微软继承。
凯恩认为,如果可以解决法律问题,那么技术复制障碍相对容易解决。他希望在游戏中修复错误,并优化UI和字体以支持更高的分辨率。他还提出了一个令人兴奋的想法:添加新的环境艺术以使《奥秘》的世界多样化。
尽管凯恩(Kane)对视频中《奥秘》的繁殖前景感到悲观,但文章认为所有必要的元素实际上已经到位,只有一个“火花”开始。 GOG平台及其“ GOG保存计划”可能是一个潜在的解决方案。该平台可以与所有相关方进行谈判,并使用Kane的专业知识来改善现有的游戏版本。
在官方繁殖到达之前,玩家仍主要依靠“非官方《奥秘》补丁”来优化游戏体验。
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