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一半国人都打游戏!我国游戏用户近6.79亿创历史新高

2025-08-01 12:1640

在第22届中国国际数字互动娱乐展的CDEC峰会论坛上,《2025年1-6月中国游戏产业报告》正式发布。

数据表明,我国家游戏市场的用户规模和销售收入都蓬勃发展,都达到了创纪录的高点。

就用户规模而言,从今年1月到6月,我国家的游戏用户的规模近6.79亿,同比增长0.72,创造了创纪录的高度。

这意味着几乎一半的中国人在玩游戏,并且游戏已成为大规模休闲和娱乐的重要选择。

同时,从今年1月到6月,国内游戏市场的实际销售收入也达到1680亿元人民币,同比增长14.08,也创造了新的历史记录。

市场收入和用户规模的同时增长主要是由于多种因素。一方面,许多新游戏在推出后表现出色,超出了预期。另一方面,许多常绿游戏继续运作良好,他们的收入稳步增长。

此外,电子竞技和迷你计划游戏的强劲增长势头还为市场收入增长注入了新的动力。

在市场细分市场中,手机游戏已经完全成为主流。中国手机游戏市场的实际销售收入为1.2530亿元人民币,占74.59,同比增长16.55,牢固地占据了主导地位。

客户游戏市场的实际销售收入为35403亿元人民币,同比增长4.86;网络游戏市场的实际销售收入为2.2亿元人民币,同比下降5.87,继续显示出下降趋势。

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