“上线半年的 《燕云》 ,没活了吗?”乍一看,我听说我想建立一个家族企业系统。那些精通国内在线游戏常规的老玩家可能不得不转向比安海河。 ——是要保留的另一个旧技巧吗?

但是奇怪的事情来了。预告片出来后,社区就很生气。屏幕上充满了厌恶,但就像“我不羡慕不朽的神仙!我的竹林小屋!江叔叔和汉姨妈会回家,孩子将修理房子!”有些人饿了,说:“再次有希望。”

这个看似普通的家庭业务系统有什么区别?让世界上大学的孩子共同打破辩护吗?它也被Netease视为王牌,并被选为军事战略家的必要场所?

划重点一:十六岁离家,如今真的“回家”在Yanyun的玩家社区中,有句话经常被屏幕淹没:“年轻的老板,您16岁那年就离开了家。您还记得回家的路吗?”

这句话引起共鸣的原因是因为“回家”一直是《燕云十六声》叙事中最核心的情感基调。
从公共Beta的早期从家中的旅程到Hexi版本中“回家”的艺术概念的多维描述,“ Roth Home”一直是整个情节的主要线路。

现在,随着家庭业务系统的推出,回家的愿望终于实现了。这位年轻的大师确实回到了被烧毁的不朽之中,并肩负着“重建不朽的不羡慕不朽的人”的使命。
对于玩家来说,除了提供家庭游戏的定期乐趣外,这种家庭业务系统还使整个世界更加完整,并使玩家的沉浸式更加现实。

换句话说,家庭业务系统不仅仅是为了填补长时间的草。还是对玩家江湖旅程的补充,是刀光剑影之外,属于少东家生活的另一面。在以前的版本中,玩家在Yanyun的世界中经历了许多难忘的情节。但是除此之外,Shaodong家族的成长轨迹,江外叔叔和汉姨妈以及童年的小事.它承载的是一段新的故事,一段关于成长、亲情、回忆与归属的故事。
该项目团队在尚未公开测试时使用了PV发布的PV,以表明他们设计家庭业务系统的最初意图。视角是固定的,好像是为了记录年轻大师和江外叔叔的日常生活的摄像机。
或者,他在练习拳击时很懒惰,并用木棍击中了江叔叔:

或者在竹林中追逐鹅,而不是被鹅追逐,开始了“被鹅欺负”的生活.这些看似普通的碎片揭示了漫长的宁静和温暖。

这正是家庭业务系统想要呈现的最真实的外观——这些细节,是传统网游很少关注的。
(扮演Yanyun之后,我回头看了那段视频,我充满了情感)
在重建神仙的过程中,玩家还将遇到许多熟悉的面孔,包括那些去世的老朋友。
其中最多讨论了洪希和Yi Dao(兄弟Dao)。

想象一下,那些把您留在情节中的朋友会一次又一次地在您的世界中重新出现在您的世界中。
“返回熟悉的燕子”的感觉是任何战斗或任务都无法替代的。

(官方推文中的这句话被许多玩家“指向”)

不仅如此,Kaifeng主线中的NPC也将在家庭业务中脱颖而出,而且玩家甚至可以招募Song Dynasty的皇帝砍伐树木,并将Xiao Shi称为coolie。超过一百个字符加入,带来了超过300分钟的可探索图。

您应该知道,Liangzhou英雄主线的内容总共只有五个小时。 300分钟的家族企业情节显然不是一个简单的“填充内容”,而是一个深入的创作,其中包含大量新颖的冒险,随机事件和情感线索。
通过家庭业务系统,项目团队不仅在进行“长期游戏玩法”,还为年轻老板的生活,他遇到的人以及他所经历的情绪提供了支持,并塑造了更三维的角色形象。

因此,一个远离纷争、战火与江湖恩怨的地方,属于少东家自己的小小世界。尤其是在“声称是年轻老板死在大火中的公众”的环境中,在主线中,如何使玩家接受“重建不羡慕不朽的人”的情节已成为一个非常具有挑战性的情感主张。
在最近的采访中,项目团队还对此环境做了特别的解释,但是最终是否仍然需要经历球员。

这也可以表明,《燕云》项目团队在处理情感叙事方面敬业和谨慎。当他们抛光这个巨大的系统时,项目组对不羡仙这个家业玩法有着极高的情感敏感度。重建神仙不仅是对游戏玩法的介绍,而且是“家庭”的记忆,归属和未来觉醒。从年轻大师的角度来看,我们每天都不羡慕不朽的人并发现隐藏在我们家乡的美丽回忆时,我们每天都在探索。

如果家族企业系统填补了世界以外的生活片段,那么在新版本中推出的“ Kaifeng果断战”守卫级别是主要情节的有力结局。
对于许多由于情节而陷入《燕云》陷阱的玩家来说,此更新是返回的原因。

在许多玩家的眼中,尽管Hexi版本延续了高质量的叙事风格,但它更多地是关于以“意识流”方式讲述他人的故事,始终没有忽略“人”的温度。
这次推出的Kaifeng守卫级别是这个未完成的故事的终结和整个黑暗线的终点。它将揭示Kaifeng事件背后的真相,包括某些核心角色及其目的背后的真正操纵者。
这不仅为Kaifeng的主线赢得了最好的选择,后者已经等待了半年,而且对即将在8月推出的即将推出的“ Qinchuan”的新章节感到怀疑。
值得注意的是,尽管官方文章中未提及“李Yu”这个名字,但角色Nan Zhu Gongzi的角色在线之间无处不在。他曾经出现在情节的早期阶段,并朗诵了李Yu的《浪淘沙令》,这与历史上“ CI的永恒皇帝”的形象高度一致。

在游戏中,李及在战场上不擅长战斗,而是精通经济和政治。当他第一次进入Kaifeng时,他是年轻大师参与“ Tang Qian Case”的幕后车手。
项目团队曾表示,他们将以“视听功能和有趣的机制”为领导者战斗设计的核心目标。
这次,守卫Kaifeng的“王子书”将使用墨水和阴和阳的表达来复制Kaifeng的熟悉场景,展示了“使用单词编织监狱,杀死遵循表格的意图”的艺术概念。

无论是情节的深度还是表演的表现力,这场战斗都值得期待。
而少东家自己的主线,始终停留在清河与开封。在许多玩家的眼中,《燕云十六声》一直是一个与个性化和风格化并存的项目。它几乎坚持表达。例如,HEXI预定队列的整个主要版本归功于项目团队的灵感。
罕见的是,当Yan Yun设计新的游戏玩法时,他总是将“与世界视图深入统一”是他的主要节目,而不是严格缝制。
他们甚至设定了内部部门的门槛:划重点二:开放世界的长线难题,以燕云的方式解决
以“家庭业务系统”为例,“家庭企业系统”以此为例,它不仅是简单而粗略地应用了这些流行的农业和经营元素,而且还基于Qinghe地区的习俗和习俗而构建。
例如,申Xiandu以其著名的葡萄酒“ Lei Ren Tears”而闻名,因此自然有酿酒厂。汉姨妈消失后被遗弃的旅馆也可以重新开放。并且在地下宫殿中到处都可以看到的瓷器引起了瓷窑的建立。
整个家庭业务系统还建立了一个完整的经济周期:基本产出,例如捕鱼,狩猎和种植,可以通过旅馆和酿酒厂转变为财富,并用于购买道具和扩大庄园。
不朽的繁荣在小麦波和葡萄酒的香气中悄悄地生长。

当然,Yan Yun不会错过在这些传统游戏玩法中添加一些Yan Yun(怪异)的东西。
例如,您听说过功夫(魔术艺术)农业吗?
耕地时,请使用“狗的嘴抓住食物”,使用“太极拳”播种种子,使用“长笛呼唤数千波”来浇水并向植物倾听音乐,然后直接使用“刘的技巧”来收获。

Qi Fortune Dantian,双手被圈出圆圈,种子均匀地撒在田野里,用棕榈的风撒在田野里.
这个农业在哪里?显然,这是武术世界专家的日常生活!

看到这些荒谬的业务方法,许多球员突然意识到:“事实证明,武术大师像这样(错误)。”
评论部分立即被欢乐的气氛所占据。我相信,当您真正玩耍时,您的有趣气质就会充满。

至于帕鲁风格的店主招聘系统?玩家不再能退缩:
“沉Yuxiaoshi终于等着你们两个!”
“快乐,快乐,我终于可以邀请这对CPS回家,一个人可以工作,另一个可以管理帐户。”


您还可以带走难民,给他们一个家,安排合适的职位,甚至教他们魔术,使他们成为永生业务的循环中的小螺丝。
看着曾经统治世界,在河上炸鱼的残酷角色,突然练习狮子的技巧,同时在树林里砍伐树木时,树木真的被碎了。
一个小的人不羡慕不朽的野蛮人,蹲下的老虎和一条隐藏的龙。

尽管家庭业务系统的官方发布并不多于满足,但玩家已经付出了巨大的努力,并为评论部分的“加强”建议感到疯狂:
在第三次测试期间,青还浴室和Mahjong Hall希望进入家庭业务系统。那些痴迷于“偷蔬菜”的人渴望在朋友的领域遇到麻烦。他们还想种植所有魔术材料(尤洛祖,六辣椒骨花,青还佛像等),只能通过运行地图才能获得。

简而言之,在夏季推出这样的家庭业务系统的想法肯定是明确的,如果这个玩法放在别的游戏里也能成立,那就不算真正的“燕云特色”。版本还推出了一种新武器,Tang Hengdao,New Martial Arts和New Sect Kuanglan,它们在Yanyun的背景下都是非常独特的新内容。
例如,Tang Hengdao出生于Tang Dynasty的军事体系,其核心机制是“消除动力和反击”。它与独特的蛇皮运动和身体运动配对。出现时,它立即引起了激烈的讨论。

项目团队还邀请了中国香港电影奖和中国**金马奖的“最佳行动指导”参加设计。我不知道它是否很强,但是可以肯定的是它很帅。
许多球员感到震惊,并说:“必须转过身!”


Tang Hengdao还可以与Modao的新武术一起组成新的“ Lishijun”学校。
此外,玩家一直期待的新教派终于推出了。该教派继承了铁血anxi军的遗体,是顽固而坚强的葡萄酒咒语。他可以醉酒跳舞,醉酒。如果他喝太多,他可以成为狗。

Kuanglan的教派规则也非常有趣。在地牢中活着的逃脱将失去kuanglan的价值;治愈孔兰克兰的门徒时,另一方会给您塞满一罐优质的葡萄酒,并在世界各地喝酒,您将能够喝它。的确,您在世界各地都有朋友!


对于以前版本中遇到潮流的玩家,他们已经很饿了:
“停止喝kuanglan,迅速打开门。
“今天的kuanglan清醒了吗?”

(玩家不能玩kuanglan,只能拍摄NPC以满足他们的渴望。图片来源@如果我不吃饭,我很饿)
此外,新版本还发布了新的塔攀岩游戏“武术之心宫殿”。与以前的肉类鸽子游戏玩法相比,武术心宫主要扮演团队合作体验。
对于只想独自玩的孤独狼球员,也将支持AI合作。

武术心脏宫的奖励是慷慨的,目前将它们分为两个困难:简单而困难,每个都有20个层次。最初的设计意图也很清楚。有些球员只想轻松赢得奖励,而其他玩家希望挑战不同类型的深入游戏。
Yanyun希望为玩家提供更多的空间独立选择而不会干扰核心体验。

交易之后,这个夏天的版本确实充满了数量。
该项目团队之前曾透露,Yanyun曾经有三支球队从事劳动力部门制作新的地图。除了下个月将推出的HEXI版本的最后一个地图外,其他两个新的地图也正在如火如荼地制作。
在这个差距中,《燕云》也可以配备如此密集的夏季版本。家庭业务系统已由新地块,新教派,新武器和攀岩游戏玩法补充,这足以让玩家感到高兴,直到启动了八月的Qinchuan版本,并无缝地连接了下一波新鲜浪潮。这可能只是表明项目团队摆脱了今年上半年的高强度急促工作,并逐渐建立了稳定且可持续的内容输出节奏和操作模型。
虽然提高生产能力,但《燕云》并不能降低内容质量的要求。坚持风格化和高质量创造的底线是使这项工作真正朝着长期运作和长期活力发展的基础。