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《巫师3》为何如此黑暗?制作人:粉饰美好并不真实

2025-06-16 13:001260

在《巫师3》发行10周年纪念日,GamesRadar采访了CD Projekt Red Development Team,以探索为什么游戏的任务总是有些“黑暗”的语气。

PaweSasko是《巫师3》的任务设计师,他说,这种任务样式的原因是“成熟的”:因为当时大多数开发人员进入了30至40岁的年龄组。而另一个关键因素是他们的文化背景——,所以他们是波兰人。

萨斯科解释说:“我要说的是,我们的两极比西方社会更加悲观。例如,我们倾向于看到'半空杯',而不是“半空气杯”。我认为,我认为,创建一个真正成熟的工作意味着您必须承认,在现实生活中一切都不是不可能的。每个人都会在他们的生活中体验到极其不利的东西。”

《巫师3》确实充满了各种“极糟糕的事情”:僵尸胎儿,拉指甲的酷刑,甚至是“烤箱中的婴儿”……这些不舒服的情节存在,因为它们反映了人类成长的不可避免的真理。萨斯科将其比作:“当您第一次真正意识到您的父母最终会变老,生病并离开世界的那一刻。”

他补充说:“我来自发育心理学,所以我经常考虑这些事情。对我来说,转变的时刻是每个人都面临的生活体验。如果我们总是以一种装饰和平的方式表达世界,那实际上就是一种不诚实的人。”

他继续说:“你不能阻止父母去世,你不能停止宠物死亡十五年。这些都是不可避免的。但是,您可以为自己曾经的美好时光所感激。即使在《赛博朋克2077》的反乌托邦地狱中,也可以像《巫师》一样,或者在黑暗和黑暗的世界中,仍然有一个好人,还有良好的态度!这些残酷的现实背后,尽管对我来说可能有点沉重,但我想确保这种光是真实的。”

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