《尼尔:机械纪元》制片人套科和主管Taro Yoko否认他的角色设计受到西方观众的限制。
开发商被迫做出回应的原因是因为对日本和英语字幕的误解暗示,Square Enix曾经要求《尼尔:机械纪元》审查以符合全球标准。

在采访中,索尼执行官吉田(Shuhei Yoshida)询问了开发团队的设计理念。
“我们的核心概念总是'做一些不同的事情'。例如,如果《尼尔:伪装者》是少年的主角,《尼尔:机械纪元》是女孩;如果西方科幻小说充满了海洋风格的士兵,我们可能会做相反的事情,例如Gothlorita Costumes。” Yokoo Taro说:“我们倾向于违背相反的路线。”
套介透明介绍了字幕:“当然,某些设计在道德或道德层面上是不合适的,即使它只是角色的要素。我们将通过设置可接受且不可接受的规则来划定界限。
‘日本允许的某些内容可能会在海外特定领域引起问题,甚至角色本身也可能成为争议的重点。我们通常会尝试避免这种情况。因此,实际上,一些国家尚未正式发布《尼尔:机械纪元》。 ’”
这些言论立即引起了玩家的关注,但媒体指出:“即使对于高级日本用户,这种翻译也可能是歧义。”
当直接被问及这些指控时,塔罗·尤科(Taro Yoko)在社交媒体上否认:“我从未听说过。”套介透明说,他相信他提到的内容被误译了,并且将在未来的现场广播中澄清。
在同一次采访中,前Playstation执行官Shuhei Yoshida称为《尼尔:机械纪元》 A的“改变一切的游戏”,因为它在发行后振兴了日本游戏行业。在最近的一次采访中,他提到PS3时代的日本游戏销量下降了,越来越多的工作室开始追求“海外风味”。
2017年PS4平台的《尼尔:机械纪元》改变了这种情况。吉田Shuhei说:“我认为Yokoo Taro在创建时根本不考虑海外销售,但这取得了巨大的成功。”