作为《无主之地》系列的第四次正统续集,《无主之地4》不仅会带来新的秘密猎人和全新星球的新阵容,而且在RPG系统上也可以显着增强。与以前专注于拍摄和RPG作为补充的样式不同,新作品显然更加关注角色的增长和——深度定制技能树系统的自由构造,这是其核心元素之一。

根据Gameant的说法,著名内容创建者Joltzdude139最近共享的图像揭示了技能树的新设计:玩家在升级技能时将能够直接选择“一键式完整”。这种变化不仅允许玩家熟悉自己的结构快速增加点,而且还意味着《无主之地4》可以支持更简单的点洗涤系统,或为分配提供更多技能。
这一变化还间接证实了该技能树系统的深度远远超出了该系列的先前作品的深度。尽管过去的《无主之地》也有技巧树,但设计相对线性,分支受到限制。从迄今为止发布的试验剪辑来看,《无主之地4》的技能树结构更大,有更多的节点,并且显着改善了自由。
《无主之地4》将于9月12日发布,因此请继续关注。
