在上周六的SummerGamefest上,Xishanju正式宣布《解限机》将于7月2日开始全球公共Beta。
该消息立即引起了广泛的关注。昨天,新华社发表了一份特别报告,称赞《解限机》成功地吸引了许多具有独特的“中国叙事”风格的海外球员的注意。它还指出,该游戏现在在Steam的全球愿望清单上排名第四,并且在国内比赛列表中排名第一。
实际上,这不是《解限机》首次引起主流媒体的关注。早在今年2月,该游戏就开始了“全球风暴”测试。那天,Steam平台上的在线用户的峰值数量迅速超过310,000,引起了热情的回应。当时,新华社还发表了评论,并确认了其出色的表现。
据新华社两次据报道,在半年内两次,在国内游戏市场中,《解限机》的重要性是不言而喻的。
男人拒绝不了的浪漫,老外最想玩的游戏当人们谈论机甲主题作品时,欧洲,美国和日本的经典系列经常出现在他们的脑海中,例如《高达》 《变形金刚》。
但是,由于TGA首次暴露了TGA,由Xishanju开发的《新世纪福音战士(EVA)》在海外积累了极高的知名度。特别是在今年2月开始的“全球风暴”测试中,共有300万球员参加了这一经验。 Steam的全球愿望清单迅速上升到第四名,甚至在Steam New Product Festival中排名第一。
东方的这样的机甲作品也使球员集体高潮,他们的期望充满了。就像Twitter所有者发布了《解限机》的实时战斗视频,该视频很快获得了超过1000万次观看次数。
许多海外球员在Reddit论坛上感到惊讶:“我第一次看到机甲设计如此美丽!
一些日本玩家甚至在Twitter上发布了游戏的屏幕截图:太酷了,以至于犯规!
如果《解限机》在某些文化背景下具有一定的理解阈值,则《黑神话:悟空》机甲主题准确地达到了全球玩家的美学共同点。凭借“男人无法抗拒”的浪漫,这项工作无疑已成为国内外球员最受期待的游戏之一。
郭炜炜下场直播“带货”,0门槛获取全部机兵尽管《解限机》在最后一轮测试中获得了海外媒体和玩家的一致赞美,但它在详细的设计中也揭示了一些缺点。因此,在即将推出的公共Beta版本中,将对游戏进行哪些优化和调整,自然会成为玩家注意的重点。
为了回答每个人的问题,6月9日,游戏制作人Guo Wewee亲自进行了直播,带来了许多实用信息,并详细介绍了许多根据“全球风暴”测试的反馈来进行的许多调整。
(一个非常真实的直播,只需打开工作站的计算机,即可为玩家提供最新版本的演示版本)
在全球公共Beta版本中,前十二架飞机将免费获得0个阈值,并且默认情况下将解锁驱动程序编辑功能(面部/化妆/化妆/发型/车身类型),完全免费。
这样,玩家就可以直接获得所有机器人,而无需累积金币或付费以解锁它们,并且可以按照自己的意愿进行“化妆”。
同时,游戏具有新的退伍军人模式。如果您是老球员,则可以选择跳过新手教程,然后直接参加战斗。
此外,全球公共Beta版本还将添加5个新的6V6战斗地图,以进一步丰富玩家的战术选择和战斗体验。
(全新的月球地图)
制片人郭维伊(Guo Wewee)还透露了他的未来内容更新计划:每个季节都会推出新的6v6地图,每两个季节将发布新的3V3地图,并且每四个季节将每两个季节带来全新的PVEVP模式地图,不断为玩家提供多样化的战场环境。
(水下战斗开始!)
如果将来可以在此速度上推出新地图,那么玩家就不会担心没有新的内容可以体验(我希望其他人会这样做)。
除了上述新内容外,Xishanju还专注于在优化和调整方面聆听建议。
在上次测试中,由Mashmark模式产生的修改带来的属性奖金严重影响了排名竞赛的公平性,并成为球员最抱怨的问题之一。
为了解决这个问题,官员决定将“边缘战场”和“ ACE序列(6v6/3v3)”的两种模式与MASHMARK分开,并完全禁用修改系统,使所有玩家都可以返回公平的竞争环境,以便每个人都可以自信地玩耍。
独立的Mashmark模式也将升级,增加了PVE游戏玩法的“封锁区”,并删除了原始的“武装”现场RD“ RD”机构,并将其更改为NPC在该水平的NPC丢弃装备(该设备可以从战斗中带出)。同时,添加了一家无关的商店,以促进玩家购买所需的用品。当然,这些修改仅在Mashmark模式下使用。
(Mashmark的新老板)
我不得不说,Xishanju仍然非常真诚地倾听玩家的意见。
此外,成就系统和所有功能系统也将完全取消结合,默认情况下,诸如ACE序列(3v3),单播放器Mashmark和开放室之类的功能均按默认情况下打开。
顺便说一句,在上次测试中似乎相对简单的Gnaku也迎来了公共Beta版本中的许多“装饰和升级”。当时,玩家将看到多个互动区域,例如新的自动售货机,健身房,酒吧等,整个空间变得更加丰富,更加栩栩如生。
(抬头看着臀部的机甲武器显示墙真是令人满意)
(您的出色表现也可以出现在别人的电视上)
同时,每个人都可以更亲密地观察Gnaku中的大都市,并使用照片功能记录他们作为Gnaku驱动程序的日常工作。
(您可以自由地摆姿势像k骨头一样)
例如.重现这样的著名场景?
通常,该公共Beta预览可以总结三个要点:
1。降低游戏的阈值:包括12个免费解锁的机器人,退伍军人可以跳过新手教程,使玩家可以在打开服务器后迅速进入战斗节奏;
2。强调竞争公平:6v6 3v3禁用修改;
3。丰富游戏体验:无论是自由面捏系统还是在GNA库中的各种互动和照片功能,游戏玩法都从机甲战斗本身扩展到驾驶员生活的各个方面,使玩家更加沉浸式,同时也为玩家的创作提供了更多的可能性。
十年磨一剑,中式机甲的独特魅力如前所述,Mecha Games一直由海外游戏公司牢固控制。 Xishanju在这一领域做出努力并不容易。十年的研发周期在游戏史上被认为是一件大事。
那么,Xishanju在这10年中做出了什么努力?
作为定位机甲游戏,最重要的一点不过是两个方面:“机械设计”和“驾驶感觉”。
为了达到整合美学和力学的效果,“只能理解但不表达”,《解限机》 RD团队竭尽全力深入研究工业梅卡斯的切割过程和机械骨架结构的原理,并成功地实现了每种机器的数百或数千个机器的影响,因此,该部件的一部分是一定的,因此,一位梅奇的一部分,因此,一名梅奇的一部分是一位梅奇的一部分。遵循机械工程的原则。
此外,该团队还特别邀请了两个“ Gundam Designers” Yanase Keiyu和“ Sunya Ishigaki参加身体的整体设计。您应该知道,《解限机》系列中的许多身体设计,例如主要天使和《高达》的主天使,这两种伟大的姑娘都写了《高达00》的天使。
为了在减轻硬件负担的同时保持艺术表达,开发团队采用了硬表面建模技术。通过这种方法,他们在控制模型面的数量时实现了精细的机甲设计,从而有效地降低了硬件压力并确保在复杂场景中稳定操作。
此外,在VT和VG技术的支持下,游戏中的大量场景对象可以实现动态,平稳的负载,并从远程到特写,避免传统的LOD切换引起的突然或滞后问题,并进一步增强图片过渡的自然性以及整体节奏的平滑性。
恰恰是在这些高级技术的深入应用中,《解限机》可以在呈现高级图像质量的同时保持出色的帧速率性能和操作响应速度。无论是在高速运动还是激烈的多人对抗中,玩家都可以感受到平滑的游戏节奏,从而更多地关注战术策略和战斗行动。
以长矛猎鹰为例。在定位方面,这是攻击机制。第二个技能可以转换,并在机甲形式和飞行形式之间进行切换。转换后,射流侧向加速并滚动,放弃了许多防护装甲和盾牌设备,只是为了追求更极端的轻量级和致死性。
(Spear Falcon Mecha的金属边缘和角度与刀片一样锋利,它们仅根据其外观而释放出非常压迫和侵略性的性质)
在操作感觉方面,《解限机》通过准确调整机甲每个部分的喷嘴的推力来实现巨型机甲的高速和灵活运动性能。与在类似的欧美作品中趋于现实的重型控制感觉相比,该游戏使用平滑而直观的操作逻辑,使玩家可以获得“手臂和手指”的控制体验。
除了追求最终的速度和灵活性外,《解限机》还努力在每种机甲之间实现样式样式和战术定位之间的准确匹配。
以轻型狙击飞机为例,由于其防御力较弱,该设计强调了隐藏和远程的罢工能力。它配备了“光学伪装无人机”,可以有效地阻止其下落并实现战术隐身;再加上“能量累积的光束大炮”,它可以发动致命的打击,而无需在敌人中防御任何防御,真正解释了狙击手的狙击哲学的“一击球”。
带有纯混血输出的“黑豹”显示了另一种战斗风格。凭借其高昂的机动性和即时爆炸能力,它创造了快节奏的进攻和防御性转换体验。它可以预测位置前一秒钟,但下一秒钟是近距离爆炸。进攻和防御局势迅速以毫秒为单位,肾上腺素飙升。
恰恰是《解限机》,它全额投入了多个维度,例如机械美学,操作经验和机械设计过程中的劳动力划分,以避免同质性。制造《解限机》的机甲不仅征服了一群国内球员,而且使外国主持人感到惊讶。这也使我期待他们将来会引起什么惊喜。
(两个新的机甲[飞行风景]和[白色彩虹])
总结:新华社的两项主要报道已经使《解限机》国内游戏成为备受期待的“中央妈妈的严格选择”工作。
当世界各地的机甲爱好者专注于这款游戏时,它不再仅仅是一种娱乐产品,而是肩负着将中国故事讲述的文化使命,即“ XINHUA新闻社认证”。
7月2日,当在全球玩家的期望下启动《解限机》时,携带东方美学基因的机甲杰作近年来可能会成为中国的另一个高度可识别的文化符号,为中国工业美学在虚拟世界中为工业美学树立了基准。
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