Techland开发的《消逝的光芒》系列系列的新衍生作品最近揭示了更多的开发细节,并且游戏内容和规模也大大扩展了。现在它已被正式定位为完整的3A游戏。
该游戏将于2025年8月22日在PS5,Xbox Series X | S和PC平台上提供,旧控制台版将在一年内启动。

根据系列总监TymonSmektaa的报道,截至今年4月,仅主要情节的游戏时间就达到了20个小时。如果包括大多数侧面任务,则整个过程时间将超过37小时。该数据远远超出了游戏最初定位为《消逝的光芒:困兽》 DLC时承诺的数据。
Smektaa表示,随着发行阶段的临近,该团队进一步添加了大量的附带任务和独特的开放世界秘密内容,这项工作的地图完全是人为的。与《消逝的光芒2》中的程序生成过多相比,这次探索体验将更加深入且令人难忘。
根据IGN的早期访问内容和开发团队,《消逝的光芒2》借用了《困兽》的沉浸式仿真样式,某些场景将采用多路通量清除方法。游戏的近战系统也得到了加强。加入枪支元素后,它进一步丰富了战斗风格,同时还保留了该系列的通常令人耳目一新的感觉。

其他游戏改进包括:
时间显示功能:主角Cran可以随时查看手表时间;
武器维护系统:返回系列第一代的经典机制;
僵尸内脏伪装系统:可以暂时避免敌人的攻击;
感染技能树:通过击败一个名为“ Chimera”的特殊传染性机构来解锁独家能力;
野兽陷阱模式:加强主角的跳跃和战斗,但跑跑的具体影响尚未确定。
此外,开发人员确认,在发布游戏后,将添加一些新机制,以改善现有版本的体验。
这项工作使虚构的蓖麻林(Castor Forest)奠定了舞台,该阶梯森林位于瑞士阿尔卑斯山(Swiss Alps),地理位置上距离维尔多(Villedo)近1,000公里,010-30,000。
《耻辱》的价格为60美元。尽管定价在某些玩家中引起了不满,并质疑它使用了《消逝的光芒2》的一些资源,但开发人员强调,内容大小足以将其作为独立工作。
值得一提的是,《消逝的光芒2》 Ultimate Edition的持有者将能够在发行当天免费获得《消逝的光芒:困兽》的完整游戏。