最有趣的游戏,但是在线玩家的数量已经达到了新的低点?
大家好,我是X。
在此期间,我经常看到像“ DOTA2在线用户”低下的新闻和“玩家的数量急剧下降”,并且两行之间有“ DOTA2即将完成”的气味。
它即将崩溃,但其父亲V俱乐部仍然很平静,甚至发表了公告暗示:“哦,夏威夷最近的风景很好,这将需要另一只鸽子来更新”,这引起了家庭和外国玩家社区的批评。
尽管DOTA2在Steam的前2名中仍然保留了很多年,但其受欢迎程度远远低于2016年的峰值。
看到近年来隔壁的CS越来越好,甚至成为榜单上的顶级兄弟,与两者相比,我忍不住喃喃自语:“这一切都是同一个父亲诞生的,你为什么这么沮丧?”
因此,作为锚点中最好的MOBA游戏,为什么DOTA2的受欢迎程度袭击了新的低点?将来,dota2将去哪里?
实际上,划重点一:大幅更新两头堵,我是一个老球员4,000小时。在过去的两年中,DOTA2还见证了震惊的变化。
自23年的“雄心勃勃”更新以来,地图规模增加了40,更多的资源和更多的建筑物。
到7.36,“先天命运石”的更新可以称为所有英雄的重做,每个人都有天生的技能和命运石。当然,例外是弟弟鱼。
然后在今年年初到达“直到流动”,打破了传统的MOBA地图,更多的河流和更多地形和中性设备的设计思想。
进行如此巨大的更改听起来很令人满意,但是价格是多少?这是更长的更新时间,并且游戏内容越来越复杂。
哪些魔术晶体,中性物品,生命石,莲花池,魔方……这是从哪里来的?这仍然是我知道的DOTA2吗?
对于某些年龄较大且对家庭友好的玩家来说,每当他们看到一千个字的更新帖子时,它们与纸张相当,并且很难一口气将其全部转动,他们也会感到非常兴奋和困惑。这是要求我参加DOTA还是参加研究生入学考试?这确实是“活着直到您变老并学习到长大为止”,对吗?
此外,每次我做出重大改变时,我熟悉的演奏风格和节奏都会改变。我没有花太多时间来适应它。我应该怎么办?他只能无助地叹息,表明他无法战斗并变成云球员。
“消除客户是一把刀”逐渐成为互联网上的规范。
矛盾的是,客户玩家和云玩家的观点完全不同。
大型更新看起来不错,但是以此为代价,更新速度也比其他MOBA游戏慢。
老X,我仍然记得几乎花了整整一年的时间才打出7.32,而V俱乐部慢慢地交付了7.33。在此期间,即使您每天只玩一两场比赛,很长一段时间后也很无聊。
天堂之战的第四幕也有一个更新,该行为已被推迟了很长时间。
很多时候,客户玩家可能会在两个月内花费DOTA2版本的内容,除了像往常一样启动ABCD后缀的平衡更新外,游戏将不会做太多。
我相信,像老挝X(Lao X)这样的许多老球员已经玩了很长时间,他们后来希望能更快地获得整个大型演奏,否则他们会懒得上网。
因此,您会发现V Club的方法有很多不愉快的。
一方面,客户玩家认为更新很慢。另一方面,急剧变化导致了球员的损失。
增加游戏并不断堆积的新内容进一步提高了初学者的门槛,从而越来越多的新鲜血液。
Old X仍然记得,当我尝试DoTA2时,我将复杂的机制放在一边,只是一个中立的设备使新手头晕目眩。
因此,由于失去老球员和缺乏新玩家,游戏的受欢迎程度不会继续下降?
同时,DOTA2最初为此而感到自豪的事件也开始下降。
每年最初支持TI活动的奖金的笔记本已恢复为“勇士写作”,并带有“观看游戏的互动指南”的配件。珠宝已经消失了,每个人都希望获得k金黄金,以及与笔记本收入相关的TI奖金,自然会潜入。
除了V俱乐部对活动的商业行动的抵制外,即使是TI上展示的赞助和广告也已被取消,这给俱乐部的生存带来了很大的压力。仍在观看DOTA2游戏的玩家应该知道,现在中国基本上没有俱乐部,只有杨弟兄仍在追求自己的梦想。
划重点二:并非游戏性不行因此,玩家的数量正在减少,受欢迎程度正在下降,业务结果也不好。这么多的坏消息意味着游戏dota2本身不好,还不够有趣吗?
一点也不。
如果您观看了游戏,您会知道DOTA2中的团队战斗与其他Mobas不像。胜利或失败只是立刻,但这是一种极端拉动的艺术。
我仍然记得Ti 12 AR和BB之间的战斗。看完一场团队战后,我的血压波动。直到最后,我不知道哪一方会赢。
它不仅是好看的,而且当您真正体验类似的团队战或卷土重来时,您会知道dota2确实很有趣。
推动并推动光线拉动和约束,并在树林视野的极限周围运行。潮汐之谜刷新了这种情况的重大逆转。这三个路线被打破了。圣剑转过身,猛mm跳跳进刀,撞了勺子。
可以说,dota2的游戏玩法非常擅长在整个游戏圈中玩。出乎意料的是,它的父亲V俱乐部仍然觉得这还不够。这不是我想要的DOTA,因此在过去的两年中,它一直在做出巨大的改变,并继续探索游戏限制。
以英雄为例。任何玩过他们的人都知道,Dota的英雄设计一直非常大胆。当许多英雄被安置在其他MOBA中时,它们都是超模。
但是,V俱乐部可以继续玩鲜花并推出天生的命运石,这几乎为所有英雄提供了另一个加强方向。
例如,无声术士的两个生命石,一个是使沉默无法保持沉默,另一个是使无声的最终举动具有两个沉默的影响。无论您是要玩C还是辅助,都可以匹配它。
类似的设计包括Butcher,“ Roar Core”使屠夫在击败哥哥方面变得更加强大。疯狂的面部攻击速度很强,只需问您是否害怕。
英雄不仅改变了,还会绘制扩展和改进。小吃街,门户,痛苦立方体,经验神社等不断增加新元素,从本质上讲是为玩家带来新的体验。
就像一个大脑大脑的门户一样,两侧只能通过TP来支撑,每个人都喜欢摩擦它。门户网站的出现打开了机翼车道,游戏的强度和兴奋得到了进一步改善。
我在说的只是游戏玩法的冰山一角。设备变化,中性设备的旋转以及新河道的出现.
如果您真的想详细解释,可以说是三天三晚。毕竟,完成版本的分析需要一个小时。
这就是为什么每次进行主要版本和事件更新时,在线用户的数量都会立即增加。
一些国王和大声笑的玩家已经开始进入DOTA2,一些博客作者一直在努力使其他MOBA玩家感到DOTA2的魅力。如果您喜欢MOBA,您会知道这真的很有趣。
就像V-Company所描述的那样:“无论您只玩10个小时还是1,000小时,您总是可以在游戏中找到新鲜感。
划重点三:游戏性既是祝福,也是诅咒因此,经过此分析,您会发现对游戏玩法或“更有趣”的追求已成为DOTA2的祝福,但也是诅咒。
那么,有趣还是业务成就很重要?我只能说阀门选择了前者。
从某种意义上说,DOTA2的当前状况完全是由于V俱乐部的独特音调。
对于许多制造商而言,球员人数和收入的急剧下降足以杀死他们的生命。
但这恰好是阀门,您几乎不会感到任何危机感。他仍然做自己的事情,好像他每天都在夏威夷度假。
尽管有蒸汽的支持,但货币树确实使人有信心成为故意。但是,在最终分析中,我仍然认为V俱乐部之类的原因是因为它是这样的公司。 ——他们不在乎游戏可以创造多么令人印象深刻,但他们更关心自己的工作,无论它是否有趣。
换句话说,V俱乐部比操作更适合游戏。
如果您近年来经历了VR的新作品,无论是独特的VR游戏《半条命:艾莉克斯》,刀卡和Dota Dotination,还是Index VR和Steamdeck Handheld Consoles和其他硬件,您都可以清楚地感受到创造力和渴望在其中探索的创造力和渴望。
正如公告所宣布的:每当我们认为一切都解决时,都不可避免地尝试新想法。瓦尔夫的精神一直拥抱不确定性。
对DOTA2的音调预测意味着DOTA2多年来一直在不断发展,更新范围是如此之大,以至于类似游戏无法想象,这基本上意味着新游戏。
在23年中,V News发布了一份公告,该消息谈到了Dota2的未来。
一般的含义是他们必须专注于内容生产。
当时,包括老挝X在内的许多球员都认为Lazy Dog v Club因缺乏生产能力而借口。
出乎意料的是,范真的做到了。在过去的三年中,连续启动了多个主要版本,并且一直在出口创造力和想法。
玩家开玩笑说dota2不再是dota2,而是演变为dota4,甚至是dota11。
至于为什么没有dota3,你们都知道你的兄弟。
这种更新范围使隔壁的锚在观看后震惊了所有人,甚至做出了重要的声明:大声笑的设计师得到了很多薪水,而DOTA2设计师做了实用的事情!
更值得一提的是Benliu Buxi和Chunhua Zhengmao的两个主要版本,它们相距仅三个月。有了这种效率,您不是V俱乐部,您是谁?
从2013年到现在为划重点四:让DOTA回归社区更重要,已经过去了12年,DOTA2完全成为MOBA赛道的异常值。
尽管每个人都专注于创建电子竞技生态系统并强调业务逻辑,但V Club希望让游戏重返社区。
因此,我们看到V俱乐部停止了DPC联赛,取消了TI的赞助广告,甚至笔记本电脑也不再带有——配件,即使这会使TI奖金的钱减半。
Valve员工曾经在公开场合表达了他们认为游戏是自己的“孩子”,并且他们只负责将他们拉起来,并且不会过度干预。游戏必须依靠自己的生态发展。 V俱乐部这样认为,确实如此。
无论是以前举行的“互联网TI”,还是最近在中国举行的Hot Old Man Cup。社区自发组织的比赛记录在客户的锦标赛中。
当Ti8 LGD的五个玩家再次聚集在一起时,当玩家的激情再次被点燃时,当AR恢复时,VG的庇护重新组织了,我会问您,对社区活动而言,它比商业活动更好吗?商业活动有什么用?
即使这是对他人看上去很无聊的行为,V俱乐部也更加认可。
就像几天前一样,俄罗斯主持人组织了一场持续24小时的终极膀胱游戏游戏,然后发送电子邮件给G Fat介绍游戏。
出乎意料的是,G Fat确实回答了锚,并附上了“不错”的句子。只能说,对于拥有100亿元人民币净资产净值并且仍在回复玩家电子邮件的老板来说,这是很少见的。
可以说,正是由于v俱乐部的独特性,dota2已经发展成为现在的现状。但这正是因为DOTA2迄今为止一直在下降。
那句话怎么说:“只有在赢得胜利时,你才能喜欢dota”
Dota的魅力最初是从其想象力的。对于那些仍然喜欢dota2的人来说,与其担心每天的在线用户数量以及何时“冷”,最好将我们的注意力转移到V俱乐部的创造力和想法上,而是享受每个版本更新带来的惊喜,并享受纯粹的乐趣。
正如Nottail在Ti8 True Horizon结束时所说的那样:
我一直相信,如果我有一天早上醒来进入TI决赛,我会扮演我一生中最好的Dota。这对我来说是最重要的事情。只要我是我最好的,其他一切都不过是云。
享受dota,这就是真正重要的。
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