尽管有关《赛博朋克 2077》续集的新闻仍然很少,但一些新闻已经开始泄漏。续集“ Project Orion”来自原始Cyberpunk棋盘游戏系列的创始人Mike Pondsmith,他暗示续集还将降落在Night City以外的另一个城市。虽然尚不清楚Orion项目将如何将两个城市之间的故事分开,但该部门似乎表明Cyberpunk系列仍将其与夜间城市联系长时间。
外国媒体玩家指出,《赛博朋克2077》中最引人注目的元素之一是夜城的地图。这是一个广阔的开放世界,设置在未来派的城市环境中,黑暗的地下世界与其商业外部形成鲜明对比。当玩家控制主角“ V”以踏上他的冒险经历,并踏上他成为夜城传奇的旅程时,该大都市中的一系列独特的NPC,派系和环境逐渐出现,这些元素共同构成了游戏的Cyberpunk美学。沃森,威斯布鲁克,圣多明戈,海伍德,帕西富山,狗镇和市区之间存在明显的文化和政治差异,为游戏的主要叙述提供了丰富的背景。
如果夜城在以后的比赛中被完全放弃,那么它很可能会切断与《赛博朋克2077》宇宙这些重要要素的链接。考虑到玩家花费大量时间来建立Cyberpunk世界的这些生动元素,这感觉就像是浪费时间。像阿尔德·卡多斯(Alde Cardos)这样的游牧派系可能是《赛博朋克2077》和他们未来的续集之间的纽带,因为它们可以在夜城和附近的任何位置之间自由旅行。但是,这仍然只是蛋糕的一小部分,可以节省夜间城市,随着系列的发展,这不会崩溃。
让玩家探索Cyberpunk宇宙中一个新城市的愿望可能是由于他们希望新作品能带来与上一家完全不同的新体验。但是,即使在夜城的框架下,这仍然是可能的,因为《如龙》系列以重复使用地图而闻名,但值得再次探索。这种方法不是一种千篇一律的方法。未来的游戏,例如“ Project Orion”,可以基于夜城来显示其在游戏之间的变化,例如添加与“过去的阴影” DLC相似的新“狗镇”区域。
该系列中的新游戏可以与《如龙》相似的方式使用,该游戏的大部分游戏都在新地图中进行,然后在游戏的最后一个场景中返回经典地图。这使续集可以在这个“芝加哥般”城市中设置主要背景,并在游戏的高潮中返回夜城。即使续集中夜城的大小只是《赛博朋克2077》版本的一小部分,使玩家可以在续集中体验到夜间城市充满活力的环境,在很大程度上可以确保不会浪费《赛博朋克2077》世界建筑。
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