5月20日,Tencent今天发布了Hunyuan游戏视觉生成平台。

据报道,这是一种基于Hunyuan Big Model的AI内容引擎,该引擎专为生产游戏工业级内容而设计。
作为AI艺术设计师的AI助手,该平台可以快速生成符合创意意图的高质量游戏材料或概念草稿,真正实现了闭环创作。
根据Tencent的说法,新启动的游戏视觉生成平台可以压缩流程并加快步伐,并且可以提高效率数十倍。
例如,腾讯Hunyuan推出了AI Art Pipeline,将整个过程压缩到工作页面中。
用户只需要输入一个及时的单词,例如“厚涂层的动漫女孩”,该平台将生成一组Inspiration参考图片。
选择图片后,您可以直接在同一页面上绘制草图,并单击一键生成标准的三视图和360旋转演示视频。整个过程不需要切换软件或手动缝制。
实施从0到1的快速设计可以节省大量时间和精力。
以前,该行业对AI不了解“游戏术语”不了解。
为此,腾讯Hunyuan推出了AI 2D艺术模型,专门为游戏领域培训。
该模型具有中国本地提示的深刻理解能力,并且可以准确恢复专业术语,例如“厚厚的涂料,赛璐oid,Cyberpunk”。
它还支持主流游戏风格的高度一致性以及诸如现实,漫画,东方神话,童话故事和幻想之类的主题,并且恢复学位得到了极大的提高。
当设计原始绘画时,建模者还可以实现“补充大脑”对“智能互补”的目标。
新推出的角色多视图自动生成能力。只需上传字符前视图,系统就可以自动生成标准A/T姿势的三个视图。

此外,可以生成360度旋转的演示视频,角色一致性高达99。
腾讯还表示,预计从现在开始,诸如磁滞灵感,缺少多种视图和风格转变之类的常见问题将得到显着改善。