随着梦幻新诛仙服务器世界75级的开放,一个新的游戏系统,善与恶,即将迎来。就是传统回合制中的野PK,也就是凯虹和强普。热力游小编汇编了一份介绍梦幻新诛仙善恶体系的清单。让我们看一看。
梦幻新诛仙善恶系统介绍一览
目前游戏中已经有了侠义的价值体系,所以善恶之分应该和侠义有着本质的区别。
1.一个角色的善恶点数上限是700点,每小时会恢复1点,说明善恶点数可以通过野外PK或者某种行为来消耗。如果要还原,必须要求角色在线。目前其他的恢复方式都没有开放。
(1)野外开红强行PK,主动开红的一方无论胜负都会扣除一定的善恶点数。
(2)在挑战类游戏中,比如神仙老师、兽神等恶意跳车或者被玩家举报成功会扣除一些善恶分。
第二,当然,为了奖励大家做好事,以及游戏所坚持的“轻松愉快,年轻有爱”的原则,满满的善恶分玩家应该能够获得一定的奖励,可能是增益BUFF,也可能是低价值道具。
第三,善恶点低于一定阈值(负值)可能会受到系统惩罚,具体惩罚未知。
在之前的回合制游戏中,我们经常会发现善恶分主要用于交换道具和解除系统禁令,获取方式与现在游戏中的侠义价值观类似。所以不排除在本周或者下周的维护更新之后,围绕正邪系统开辟新的游戏,比如绕圈跑等等。
目前游戏里的环境还是很和谐的。个人还是不建议过早开启强制PK,但是跑圈可以出来!每天要换300个小药丸,压力太大了!希望跑圈有基础铜币奖励,达到固定圈数可以获得一定的白银,最后一圈有概率或者稀有道具。我觉得这个设定很合理。









