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《巫师3》十周年回首:CDPR没想到游戏会这么成功

2025-05-20 10:17240

十年前的今天,正式发布了《巫师3:狂猎》。波兰媒体电视在此时前往华沙的CDPR工作室,采访了《巫师3:狂猎》的开发人员。他们提到:在比赛发布之前,制作团队确实为他们的工作感到满意和自豪,但他们并不期望这场比赛将成为一个惊人的杰作。

“我们不知道这将是一个巨大的打击,它甚至会让您回顾十年后。仅这就会显示出它的影响。当然,我们知道我们做得很好,这是一项很好的工作,一场扎实的比赛,最重要的是,我们并不感到羞耻。”

负责游戏动画的Maciej Pietras回忆起他第一次看到媒体评论。他承认,看到如此积极的评论感到震惊。因为当他亲自通过完整版时,他对游戏内容太熟悉了,所以他并不特别感动。

“这种感觉是——。我感到震惊,完全震惊。我在电车上,本来应该在某个站点下车,但是我一直到达终端,因为我正在看和阅读评论。我完全被吸引并完全惊讶。从那一刻,我开始真正地意识到我们做了什么,我们对这个游戏的影响有多大。”

尽管《巫师》系列直到第三部分在全球范围内才流行,但实际上在波兰广为人知。游戏测试人员Artur Kepen和Monika Jankowska回忆说,在发布游戏之前,许多人要求他们提供详细信息,并想提前了解游戏。

游戏吸引的关注远远超出了他们的期望。本地化总监MikoajSzwed提到,在Wroclaw的开头,许多粉丝都排队要求签名,他签了很多。角色艺术总监PaweMielniczuk看到了在华沙蓝城购物中心的一场活动中,大量的人群在等待比赛。

“我记得很多人来了,每个人都想见我们,聊天,了解游戏和签名。相比之下,《巫师1》和《巫师2》的回答并不那么大。那时我真的很震惊,那时我们感觉就像摇滚明星站在舞台上。”

为了纪念《巫师3:狂猎》发行10周年,CDPR官员将于今晚在北京时代的23:00在Twitch和YouTube举行特别的现场广播活动。

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