任务战斗力的构成有哪些?《战争使命》是一款以末日科技为背景,二次元画风的战争策略手游。玩家的战斗力是由哪些元素构成的?热力游小编编制了一份详细的战略,其中包括战争任务和战斗力的要素。让我们看一看。
战火使命战力组成元素详细攻略
1.指挥官
(1)年级。每个1级加攻击力和耐久力,每个10级加统帅。1-59级,技能可以升到20级,60-79级,技能可以升到30级。80-99级,技能可以升到35级,100-120级,技能可以升到40级。
(2)星级评定。每升1星,增加攻击耐力和指挥官成长,解锁一个指挥官技能。
(3)质量。A-S-SS,素质不同,攻击持久指挥官的初值和成长值不同。
(4)技能。40级以下,技能等级和数量受指挥官等级和星级限制。
(5)脚镣。羁绊关系中的两个指挥官必须同时游戏才能触发奖励。两个羁绊的星级越高,羁绊加成越高。有些指挥官有两个脚镣。
2.装备
(1)质量。绿色-蓝色-紫色-橙色。不同品质装备的初始和成长属性不同,装备等级上限和附加属性数量也不同。
(2)年级。绿色30级,蓝色60级,紫色90级,橙色120级。同时装备等级不能超过指挥官等级。(一旦超过就不能穿了)。
(3)附加属性。0绿色,1蓝色,2紫色和3橙色。可以刷新附加属性。
3.士兵
步兵、坦克、装甲车和火炮。步兵定位在前排,装甲车火炮定位在后排。步兵、炮兵、坦克、装甲车与步兵的关系。士兵分为10级,每级3个对应兵种建筑可以解锁更高级别的士兵。
4.策略
增加各兵种的攻击加成,生命加成,伤害加成,伤害减免等属性。
5、VIP
全VIP15。总共20%攻击加成,20%生命加成,5%伤害加成。
6.小道具
80钻石或者军团商店可以购买20%加成的道具来攻击防御,持续24小时。









